EGW Ed. 172 - Battleborn vs. Overwatch

· Edicase Negócios Editoriais Ltda
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Nessa edição, BATTLEBORN vs. OVERWATCH: A LUTA DO ANO

Entramos de cabeça nesses dois mundos e, somando os testes nos dois games, foram mais de 100 horas de jogatina intensa para trazermos o especial de capa desta edição. Qual o melhor dos dois? Quem vence a batalha entre Overwatch e Battleborn? Um tem um sistema que premia o trabalho em equipe, não as habilidades individuais de destruição; O outro se arrisca em um shooter em primeira pessoa com influência de MOBAs.

NO MAN’S SKY E OS 18 QUINTILHÕES DE PLANETAS Um game que oferece 18 quintilhões de planetas que você pode explorar e até mesmo conquistar, sendo que cada um tem sua própria fauna e sua própria flora individualizada. Você levaria literalmente milhões de anos se quisesse visitar um a um todos os planetas do game. E como diabos eles fizeram isso? Nós desvendamos o mistério nesta edição da EGW.


HELLBLADE: SENUA'S SACRIFICE E O LIMITE DA REALIDADE Aclamado como o maior projeto indie AAA de todos os tempos, game promete elevar o realismo a um novo patamar, em que a ação é renderizada em tempo real com a performance dos atores: acabou de vez o limite da captura de movimentos.


WEREWOLVES WITHIN: HUMOR NEGRO COM VR NA UBISOFT Novo projeto da Ubisoft une humor negro, jogos de tabuleiro de advinhação e uma avançadíssima tecnologia de realidade virtual que envolve reconhecimento de voz e até de movimento dos olhos como parte da jogatina: você vai reaprender a jogar! KINGS AND HEROES: ORCS, GOBLINS E HUMANOS Jogo de estreia de estúdio americano formado por ex-desenvolvedores da Blizzard e da Valve promete batalhas épicas em um enredo que mistura RPG com hack’n’slash e não esconde a inspiração em Diablo.


LARA CROFT: 20 ANOS DE UM ÍCONE GAMER O ano de 2016 marca o 20º aniversário de um dos maiores ícones da história dos videogames: uma trajetória incrível recheada de sucessos espetaculares e fracassos constrangedores que mostra que uma boa ideia sobrevive ao tempo e até aos fiascos financeiros.


7 DAYS TO DIE: A NOVA CARA DOS ZUMBIS O tremendo sucesso do jogo para PC deste estúdio independente de Dallas não passou despercebido da TellTale, que reinventou o projeto e agora oferece para PlayStation 4 e Xbox One com tantas novidades que parece outro game.


GEARS OF WAR 4: MAIS 25 ANOS À FRENTE O enredo da tradicional série para Xbox avança 25 anos de história com nova ameaça e volta às origens: tentando fazer um excelente jogo antes de grandes inovações, o estúdio Coalition planeja trazer o clima do Gears original em seu quarto capítulo.


QUANTUM BREAK: O HERDEIRO DE ALAN WAKE Devido a um experimento, Jack Joyce consegue manipular o tempo à sua volta, mas seria isso o suficiente para impedir uma catástrofe mundial? Ação e série de TV se misturam no mais novo game dos criadores de Alan Wake.


ASSASSIN’S CREED VR: REALIDADE VIRTUAL NO CINEMA A Ubisoft não se limita apenas a co-produzir o filme que vai estrelar suas férias de final de ano, mas também prepara uma experiência de realidade virtual cuja ponta do iceberg já é uma realidade nos parques temáticos da empresa.

REVIEWS DESTA EDIÇÃO: Dark Souls III, Dirt Rally, Ratchet & Clank, Slain!, République, Trackmania Turbo, Dreadout: Keepers of the Dark, Gryphon Knight Epic, Enter the Gungeon etc. 

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