Entertainment Computing - ICEC 2015: 14th International Conference, ICEC 2015, Trondheim, Norway, September 29 - Ocotober 2, 2015, Proceedings

· · · ·
· Springer
eBook
583
Halaman
Rating dan ulasan tidak diverifikasi  Pelajari Lebih Lanjut

Tentang eBook ini

This book constitutes the refereed proceedings of the 14th International Conference on Entertainment Computing, ICEC 2015, held in Trondheim, Norway, in September/October 2015.

The 26 full papers, 6 short papers, 16 posters, 6 demos and 6 workshops/tutorial descriptions presented were carefully reviewed and selected from 106 submissions. The multidisciplinary nature of Entertainment Computing is reflected by the papers. They focus on computer games; serious games for learning; interactive games; design and evaluation methods for Entertainment Computing; digital storytelling; games for health and well-being; digital art and installations; artificial intelligence and machine learning for entertainment; interactive television and entertainment.

Beri rating eBook ini

Sampaikan pendapat Anda.

Informasi bacaan

Smartphone dan tablet
Instal aplikasi Google Play Buku untuk Android dan iPad/iPhone. Aplikasi akan disinkronkan secara otomatis dengan akun Anda dan dapat diakses secara online maupun offline di mana saja.
Laptop dan komputer
Anda dapat mendengarkan buku audio yang dibeli di Google Play menggunakan browser web komputer.
eReader dan perangkat lainnya
Untuk membaca di perangkat e-ink seperti Kobo eReaders, Anda perlu mendownload file dan mentransfernya ke perangkat Anda. Ikuti petunjuk Pusat bantuan yang mendetail untuk mentransfer file ke eReaders yang didukung.