Esports Technology

· Lerner Publications TM
ඉ-පොත
32
පිටු
සුදුසුකම් ලබයි
ඇගයීම් සහ සමාලෝචන සත්‍යාපනය කර නැත වැඩිදුර දැන ගන්න

මෙම ඉ-පොත ගැන

Technology is changing every day, and that means esports are changing too! Explore the history of esports technology. Discover what the future holds for virtual reality, artificial intelligence, the metaverse, and other technologies that are changing the way people play and watch esports.

කර්තෘ පිළිබඳ

When Heather E. Schwartz was thirteen years old, she tracked down several lead orphans from the 1983 movie "Annie" and interviewed them by phone. As an adult, she realized she could apply those same early instincts to a career as a journalist and writer. She is the author of more than 35 nonfiction children's titles, published by Lerner Publishing Group, Capstone Press, Teacher Created Materials, Lucent Books, and Tangerine Press, a Scholastic imprint. She has written articles for National Geographic Kids and Discovery Girls. In addition, she developed the content for KidsGetArthritisToo.org, the juvenile section of the Arthritis Foundation's website. Other credits in the children's market include articles for Teen, Girls' Life, and All About You magazines. Additionally, Ms. Schwartz is a former editor at Bridal Guide magazine, co-author of Bridal Guide Magazine's How to Choose the Perfect Wedding Gown (Warner, 2004), and contributor to The Takeout Cookbook (Knock Knock 2007).

මෙම ඉ-පොත අගයන්න

ඔබ සිතන දෙය අපට කියන්න.

කියවීමේ තොරතුරු

ස්මාර්ට් දුරකථන සහ ටැබ්ලට්
Android සහ iPad/iPhone සඳහා Google Play පොත් යෙදුම ස්ථාපනය කරන්න. එය ඔබේ ගිණුම සමඟ ස්වයංක්‍රීයව සමමුහුර්ත කරන අතර ඔබට ඕනෑම තැනක සිට සබැඳිව හෝ නොබැඳිව කියවීමට ඉඩ සලසයි.
ලැප්ටොප් සහ පරිගණක
ඔබට ඔබේ පරිගණකයේ වෙබ් බ්‍රව්සරය භාවිතයෙන් Google Play මත මිලදී ගත් ශ්‍රව්‍යපොත්වලට සවන් දිය හැක.
eReaders සහ වෙනත් උපාංග
Kobo eReaders වැනි e-ink උපාංග පිළිබඳ කියවීමට, ඔබ විසින් ගොනුවක් බාගෙන ඔබේ උපාංගයට එය මාරු කිරීම සිදු කළ යුතු වේ. ආධාරකරු ඉ-කියවනයට ගොනු මාරු කිරීමට විස්තරාත්මක උදවු මධ්‍යස්ථාන උපදෙස් අනුගමනය කරන්න.