Un vertice nella computer grafica è una struttura di dati che descrive determinati attributi, come la posizione di un punto nello spazio 2D o 3D, o più punti su una superficie.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Vertex (computer grafica)
Capitolo 2: Ombreggiatura Gouraud
Capitolo 3: Mappatura delle texture
Capitolo 4: Modello di riflessione Phong
Capitolo 5: Ombreggiatura Phong
Capitolo 6: Ombreggiatura
Capitolo 7: Mappatura normale
Capitolo 8: Mesh poligonale
Capitolo 9: Shader
Capitolo 10: Lightmap
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sulla grafica computerizzata dei vertici.
(III) Esempi reali per l'utilizzo di grafica computerizzata di vertice in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di computer grafica Vertex.