La proiezione isometrica è un metodo per rappresentare visivamente oggetti tridimensionali in due dimensioni nei disegni tecnici e ingegneristici. Si tratta di una proiezione assonometrica in cui i tre assi delle coordinate appaiono ugualmente scorciati e l'angolo tra due di essi è di 120 gradi.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Proiezione isometrica
Capitolo 2: Proiezione ortografica
Capitolo 3: Proiezione 3D
Capitolo 4: Angoli di Eulero
Capitolo 5: Matrice di rotazione
Capitolo 6: Quaternioni e rotazione spaziale
Capitolo 7: Proiezione obliqua
Capitolo 8: Matrice di trasformazione
Capitolo 9: Blocco cardanico
Capitolo 10: Tetraedro
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico su proiezione isometrica.
(III) Esempi reali dell'utilizzo della proiezione isometrica in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che vogliono andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di proiezione isometrica.