Nei display dei computer, nella produzione cinematografica, nella produzione televisiva e in altri display cinetici, lo scorrimento consiste nel far scorrere testo, immagini o video su un monitor o display, verticalmente o orizzontalmente. Lo "scorrimento", in quanto tale, non modifica il layout del testo o delle immagini ma sposta la vista dell'utente su quella che apparentemente è un'immagine più grande che non è interamente visibile. Un effetto speciale comune in televisione e nei film è quello di far scorrere i titoli di coda, lasciando lo sfondo fermo. Lo scorrimento può avvenire completamente senza l'intervento dell'utente o, su un dispositivo interattivo, essere attivato dal touchscreen o dalla pressione di un tasto e continuare senza ulteriore intervento fino a un'ulteriore azione dell'utente, oppure essere interamente controllato dai dispositivi di input.
Come trarrai vantaggio
(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:
Capitolo 1: Scorrimento
Capitolo 2: Barra di scorrimento
Capitolo 3: Widget grafico
Capitolo 4: GOMS
Capitolo 5: Rotella di scorrimento
Capitolo 6: Desktop virtuale
Capitolo 7: Cursore (interfaccia utente)
Capitolo 8: Disegno tecnico
Capitolo 9: Multi-touch
Capitolo 10: Interfaccia di immissione testo
(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sullo scorrimento.
(III) Esempi reali dell'utilizzo dello scorrimento in molti campi.
A chi è rivolto questo libro
Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di scorrimento.