In der wissenschaftlichen Visualisierung und Computergrafik ist Volumenrendering eine Reihe von Techniken, mit denen eine 2D-Projektion eines diskret abgetasteten 3D-Datensatzes, typischerweise eines 3D-Skalarfelds, angezeigt wird.
Wie Sie davon profitieren
(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Volumen Rendern
Kapitel 2: Rendern (Computergrafik)
Kapitel 3: Texturzuordnung
Kapitel 4: Voxel
Kapitel 5: Tomographie
Kapitel 6: Ray-Casting
Kapitel 7: Wissenschaftliche Visualisierung
Kapitel 8: Reyes-Rendering
Kapitel 9: Clipping (Computergrafik)
Kapitel 10: Volume Ray Casting
(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum Volumenrendering.
(III) Beispiele aus der Praxis für den Einsatz von Volumenrendering in vielen Bereichen.
Für wen dieses Buch ist
Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Volumenrendering hinausgehen möchten.