as gemas de tot: as crônicas de ari

As Crônicas de Ari Book 1 · Frederick Guttmann
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Sendo a primeira obra de ficção-fantasia que escrevi, 'As Gemas de Thot', foram o início de uma série de romances que me permitem abordar livremente temas muito amplos sobre os aspectos mais transcendentes da existência, do ser, do o futuro e do universo. Embora a história aqui narrada não ocorra em tempo-espaço real, todo o conjunto de cenários e conceitos tem um fundo profundo e permite sua aplicação na vida. A informação nestas obras vem da multiplicidade de relatos de contato extraterrestre amplamente transmitidos ao longo de nossa história, e eu a transformei em um romance de ficção e fantasia, acrescentando mistérios do Hermetismo e da Cabala e da física quântica.

O universo de Ari se passa em um futuro após a Quarta Guerra Mundial na Terra, que é conhecida localmente como a Guerra Har-Megedon, mas fora daqui faz parte do grande conflito galáctico da Guerra Ragnarök, uma série de atividades bélicas que teriam desenvolvido em vários sistemas planetários nesta parte da Via Láctea (que é chamada de Jaleb pela Confederação da luz, ou Nesau pelas forças das trevas, ou Zoton).

Há 12.000 anos, o filho do Rei Totme, Dyehuty, vendo que Poseidonis (Atlântida) seria engolido pelo mar, pediu ajuda a uma consciência extraterrestre então da Quinta Dimensão, chamada Ra. O grupo Ra estava localizado em Vênus, e de lá ajudou os habitantes do lado Titicaca em sua evolução de consciência. Antes do pedido de ajuda, Ra e outros cinco grupos da Confederação Galáctica ensinaram vários sábios e magos brancos a construir pirâmides para salvar a Terra do desastre causado pelos arianos (habitantes de Marte que eram então colonos da Atlântida). Ra deu a Dyehuty uma nave de vidro em forma de disco com vários átomos de espessura para que ele pudesse usá-la para aumentar seu poder mental e fazer uma construção em Gize, manipulando a lei da gravidade. Dyehuty construiu a Grande Pirâmide e a Esfinge com esta máquina e a escondeu a 1 quilômetro de profundidade.

Por muitos anos as forças Zoton tentaram encontrar esta nave, a Tilmun, a fim de abrir um portal dimensional e libertar o grande líder de seus exércitos: Lúcifer. A Guerra de Har-Megedon encerrou milênios de opressão de Orian e desembarcou Lúcifer e vários de seus generais na prisão. Ao todo, muitos grupos fugiram do julgamento das forças de Zoton e planejaram sua vingança. No sistema estelar Sirius B, uma guerra ainda prevalecia, apesar da cessação das hostilidades após o fim da Guerra Ragnarök. Este conflito se espalhou e atraiu o apoio de mais grupos de Orion e Draco (os Reptilianos).

Ari, estudante da Universidade L-Esea, na nova Terra (agora chamada de Neo Aretz), inicia a busca por respostas sobre sonhos premonitórios que levam à busca por Tilmun, que caiu nas mãos das forças Zoton após várias viagens . ao passado em busca do artefato. Os líderes da briga descobrem que não podem usar o Tilmun sem a ajuda de 4 gemas que foram escondidas em Towsang (nosso sistema solar). Uma caçada a essas pedras leva à formação de um grupo que apoia Ari no que seria o início de uma missão ligada aos eventos mais importantes de Jaleb.

Durante suas aventuras, eles descobrem a vida em outros mundos, outras raças, outras línguas e outras filosofias. Eles conhecem o mundo onde Osíris reina, onde Hórus mora, onde Djehuty (a quem a história chama Thoth) mora, e eles falam sobre os mistérios do cosmos, como a Terceira Guerra Mundial e o reinado do Anticristo eclodiram e foram desencadeados, como as vidas agora na nova Terra, sem guerra ou injustiça, onde todos têm tudo, onde não há doenças, onde as pessoas vivem vidas longas, onde não há pobreza ou miséria, onde não há dinheiro, onde as crianças aprendem habilidades extra-sensoriais, onde não há não há estados ou corporações, onde não há poluição e onde vivem com tecnologia avançada, compartilhando com raças e culturas de outros planetas, e constantemente regenerando a biodiversidade da esfera, enquanto ajudam outros planetas em evolução.

À medida que realizam sua tarefa, os membros do grupo compartilham conhecimentos entre si, aprendendo sobre o uso de poderes psíquicos, sobre as dimensões e planos de realidade existentes, sobre como o despertar da consciência e a Iluminação são alcançados, sobre o uso da energia centros do ser, sobre os conflitos políticos e militares que foram desencadeados ao longo do tempo na galáxia e sobre as civilizações que povoaram a Terra antes da Atlântida. Eles sabem como o universo foi criado e permanece pela Mente, todas as mentes sendo uma teia de consciência dentro de uma teia de consciência, ou Mente.

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