Game Development with Three.js

· Packt Publishing Ltd
4.0
4 جائزے
ای بک
118
صفحات
درجہ بندیوں اور جائزوں کی تصدیق نہیں کی جاتی ہے  مزید جانیں

اس ای بک کے بارے میں

A step-by-step, example-based guide to building immersive 3D games on the Web using the Three.js graphics library.This book is for people interested in programming 3D games for the Web. Readers are expected to have basic knowledge of JavaScript syntax and a basic understanding of HTML and CSS. This book will be useful regardless of prior experience with game programming, whether you intend to build casual side projects or large-scale professional titles.

درجہ بندی اور جائزے

4.0
4 جائزے

مصنف کے بارے میں

Isaac Sukin has been building games since he was eight years old, when he discovered that Nerf Arena Blast came with a copy of Epic Games' Unreal Editor. At 16, he became co-leader of the Community Bonus Pack team, an international group of game developers for the Unreal Engine that won 49 awards over the next few years. He started learning to code around the same time by developing an open source Facebook-style statuses system that thousands of websites have adopted. Since then, he has been increasingly drawn to interactive JavaScript on the web. He created an open source 2D game engine in early 2012 and then dove into Three.js. As of 2013, he is a senior, studying entrepreneurship and information management at the Wharton school at the University of Pennsylvania. He has worked for Twitter, First Round Capital, and Acquia among others, and was previously a freelance consultant and developer. He is also a founder of Dorm Room Fund, a student-run venture capital fund that invests in student-run startups. You can fi nd him on GitHub and Twitter under the alias IceCreamYou or visit his website at www.isaacsukin.com. He has previously published short stories and poetry, but this is his fi rst book.

اس ای بک کی درجہ بندی کریں

ہمیں اپنی رائے سے نوازیں۔

پڑھنے کی معلومات

اسمارٹ فونز اور ٹیب لیٹس
Android اور iPad/iPhone.کیلئے Google Play کتابیں ایپ انسٹال کریں۔ یہ خودکار طور پر آپ کے اکاؤنٹ سے سینک ہو جاتی ہے اور آپ جہاں کہیں بھی ہوں آپ کو آن لائن یا آف لائن پڑھنے دیتی ہے۔
لیپ ٹاپس اور کمپیوٹرز
آپ اپنے کمپیوٹر کے ویب براؤزر کا استعمال کر کے Google Play پر خریدی گئی آڈیو بکس سن سکتے ہیں۔
ای ریڈرز اور دیگر آلات
Kobo ای ریڈرز جیسے ای-انک آلات پر پڑھنے کے لیے، آپ کو ایک فائل ڈاؤن لوڈ کرنے اور اسے اپنے آلے پر منتقل کرنے کی ضرورت ہوگی۔ فائلز تعاون یافتہ ای ریڈرز کو منتقل کرنے کے لیے تفصیلی ہیلپ سینٹر کی ہدایات کی پیروی کریں۔