Game Theory and Pragmatics

· · ·
· Springer
ספר דיגיטלי
290
דפים
הביקורות והדירוגים לא מאומתים מידע נוסף

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

Rooted in Gricean tradition, this book concentrates on game- and decision-theoretic (GDT) approaches to the foundations of pragmatics. An Introduction to GDT, with an overview of GDT pragmatics research to date and its relation to semantics and to Gricean pragmatics is followed by contributions offering a high-level survey of current GDT pragmatics and the field of its applications, demonstrating that this approach provides a sound basis for synchronic and diachronic explanations of language use.

על המחבר

NICHOLAS ALLOTT, University College London, UK NICHOLAS ASHER, University of Texas, Austin, USA KRIS DE JAEGHER, Free University of Brussels, Belgium BART DE VYLDER, Free University of Brussels, Belgium JACOB GLAZER, Tel Aviv University, Israel, and Boston University, USA TOM LENAERTS, Free University of Brussels, Belgium PRASHANT PARIKH, University of Pennsylvania at Philadelphia, USA ARIEL RUBINSTEIN, Tel Aviv University, Israel, and New York University, USA MERLIJN SEVENSTER, University of Amsterdam, The Netherlands ROBERT STALNAKER, Massachusetts Institute of Technology, USA MADISON WILLIAMS, University of Texas at Austin, USA

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.