Nel primo Volume si è parlato dei metodi, ossia delle tecniche più usate nel mentalismo e sono stati descritti effetti realizzabili con queste, nel secondo Volume si è parlato di effetti realizzabili anche con metodi psicologici con attenzione alle potenzialità e ai limiti di questi metodi.
Sono molto felice di presentarti questo terzo Volume, sono qui proposti una serie di effetti e di principi che ritengo “Oro!” per gli appassionati del genere!
Il materiale è veramente tanto, la bellezza del materiale è che è veramente semplice, gli effetti sono semplici fatti per la maggior parte con oggetti normali quindi non truccati e i metodi sono ingegnosi!
È una raccolta appassionante che deve assolutamente essere nella tua biblioteca personale!
Ho voluto poi inserire nel manuale anche le illusioni di grandi illusionisti come David Copperfield e David Blaine alcune delle quali si possono realizzare autonomamente.
In più ho inserito una parte in cui si trattano le “Levitazioni”, uno degli effetti più suggestivi nell’ambito dell’illusionismo.
Il manuale è diviso in 5 moduli, nel primo modulo sono descritti gli effetti di mentalismo dei più grandi menta listi al mondo, predizioni, coincidenze, scelte obbligate, letture della mente, telepatia, piegatura metalli, tarocchi, quadrati magici, pendolo magico, e tanto altro!
Nel secondo modulo una carrellata di effetti con le carte che ben si prestano nell’ambito del Mentalismo!
Nel modulo 3 si parla di Ipnosi, per conoscere il suo funzionamento, il linguaggio e poter usare queste conoscenze non solo per fare ipnosi ma per presentare meglio gli effetti di mentalismo.
Il modulo 4 tratta le levitazioni, le più famose e alcune realizzabili autonomamente!
Il modulo 5 tratta le grandi illusioni di David Copperfield che hanno stupido il mondo negli ultimi 30 anni!
Sono entusiasta di tutto questo materiale, ora tutti questi incredibili Segreti possono essere i tuoi! Studia e divertiti e fanne buon uso!
E ricorda, la pratica rende perfetti e la Magia non ammette errori!
Buon divertimento!
Ecco cosa impari in questo incredibile Manuale!
Introduzione
MODULO 1 (GLI INCREDIBILI EFFETTI DEI PIÙ GRANDI MENTALISTI)
Capitolo1- Previsione della scelta di un’immagine (Uscite multiple)
Capitolo2- Lettura della Mente dello spettatore
Capitolo3- Lettura dei Tarocchi
Capitolo4- Il Pendolo di Chevreul
Capitolo5- Predizione Extrasensoriale
Capitolo6- Previsione Numerica
Capitolo7- Lettura della mente improvvisata
Capitolo8- Pensi di essere libero nelle tue scelte?
Capitolo9- Una coincidenza veramente inspiegabile!
Capitolo10- Le monete pensate che diventano reali!
Capitolo11-Telepatia, Non è possibile!
Capitolo12- Oggi mi sento fortunato!
Capitolo13- Piegatura Psichica di più chiavi contemporaneamente
Capitolo14- Coincidenza con due mazzi di carte
Capitolo15- Il quadrato Magico!
Capitolo16- La scelta obbligata
MODULO 2 (EFFETTI CON LE CARTE)
Capitolo17- Carta dispersa che riappare
Capitolo18- Incredibile Doppia Predizione!
Capitolo19- Apparizione istantanea!
Capitolo20- Indovina l’ora pensata!
Capitolo21- A prova di ubriaco!
Capitolo22- Predizione con due mazzi di carte
MODULO 3 (ELEMENTI DI IPNOSI)
Capitolo23- Funzionamento della mente
Capitolo24- In cosa consiste l’Ipnosi?
Capitolo25- Elementi per Induzione Ipnotica Standard
Capitolo26- Modello di Induzione Ipnotica
Capitolo27- Indurre l’Ipnosi con la stretta di mano
MODULO 4 (LEVITAZIONI)
Capitolo28- Levitazioni nella storia
Capitolo29- Levitazione di piccoli oggetti
Capitolo30- Levitazione di una donna
Capitolo31- Levitazione con un lenzuolo
Capitolo32- Levitazione Balducci
Capitolo33- Levitazione di una persona sollevata dagli indici di altre quattro
MODULO 5 (LE ILLUSIONI DI DAVID COPPERFIELD)
Capitolo34- Il volo di Icaro
Capitolo35- Attraversata della Muraglia Cinese
Capitolo36- La Rosa che fluttua
Capitolo37- Sparizione della Statua della libertà
Capitolo38- Consigli per la presentazione degli effetti di Mentalismo
Conclusioni
Di seguito gli effetti che imparerai leggendo questo Incredibile Manuale!
MODULO 1 (GLI INCREDIBILI EFFETTI DEI PIÙ GRANDI MENTALISTI)
Capitolo 1
Previsione della scelta di un’immagine (Uscite multiple)
Uno spettatore sceglie un’immagine tra tre disegnate su un cartellone sul palco, il Mentalista dice allo spettatore di guardare sotto la sedia, c’è una busta, questa viene aperta e contiene la previsione dell’immagine scelta dallo spettatore.
Capitolo 2
Lettura della Mente dello spettatore
Uno spettatore viene invitato a tagliare un mazzo di carte nel punto in cui vuole, poi lo spettatore prende la carta che si trova nel punto di taglio e la guarda.
Il Mentalista guarda lo spettatore negli occhi per qualche secondo e poi svela la carta “Leggendo nella mente” dello spettatore.
Capitolo 3
Lettura dei Tarocchi
Un mazzo di Tarocchi viene fatto mescolare ad una persona e poi si mettono 6 carte sul tavolo mettendo da parte il resto del mazzo.
Le carte vengono girate una alla volta e il Mentalista fa rivelazioni incredibili mostrando alla persona che può leggere nella sua mente e sapere tutto sulla sua personalità.
Capitolo 4
Il Pendolo di Chevreul
Delle immagini sono mostrate ad uno spettatore che viene invitato a concentrarsi su queste passandovi sopra un pendolo magico, il pendolo si muoverà in modo uguale alle immagini.
Capitolo 5
Predizione Extrasensoriale
Un mazzo di 25 carte Zener viene fatto tagliare da uno spettatore e prendere la carta al punto di taglio, vengono distribuite 12 carte al Mentalista e 12 allo spetattore, e voltate una ad una simultaneamente, due simboli coincideranno, incredibilmente girando la carta scelta avrà lo stesso simbolo!
Capitolo 6
Previsione Numerica
Tre spettatori scrivono tre numeri su di un bigliettino, questo bigliettino viene messo in una busta e passato ad una quarta persona.
Il Mentalista apre una busta sigillata che aveva messo sul tavolo prima dell’inizio del numero e all’interno vi è un bigliettino con scritta sopra la somma esatta dei tre numeri scritti dai tre spettatori.
Capitolo 7
Lettura della mente improvvisata
Uno spettatore scrive alcuni oggetti su di un bigliettino e ne pensa uno, il Mentalista lo prende per un polso per stabilire un contatto mentale e cammina nella stanza dove si trovano gli oggetti, rivela infine l’oggetto pensato dallo spettatore!
Capitolo 8
Pensi di essere libero nelle tue scelte?
5 Monete diverse vengono messe sul tavolo e uno spettatore è invitato a fare delle scelte, l’ultima moneta rimasta sul lato opposto presenta la scritta “Complimenti! Sapevo che avresti scelto questa moneta!”.
Capitolo 9
Una coincidenza veramente inspiegabile!
Due mazzi di carte vengono fatti mescolare da due spettatori diversi, vengono scoperte le carte a coppie e ad un certo punto incredibilmente due carte identiche sono nello stesso punto del mazzo, ma c’è di più, il Mentalista scorre le carte di un mazzo che aveva portato con se e sono tutte a faccia in su esclusa una, la gira, è la stessa carta rispetto alle altre due!
Capitolo 10
Le monete pensate che diventano reali!
In questo una busta di carta viene aperta e rovesciata sul tavolo dicendo che sono cadute tre monete immaginarie e si invita una persona a prendere una moneta e riporla nella busta.
Magicamente nella busta la moneta si materializza!
Capitolo 11
Telepatia, Non è possibile!
Uno spettatore sceglie una carta e la disperde tra altre 4, nominerà i nomi di ogni carta a voce alta e il Mentalista rivelerà la carta scelta.
Capitolo 12
Oggi mi sento fortunato!
Il Mentalista mostra 4 piccole buste e invita 3 persone a turno a scegliere ciascuna una busta diversa a piacere.
Gli spettatori ad uno ad uno aprono le proprie buste all’interno delle quali c’è un bigliettino con un messaggio.
Sembrano non essere stati influenzati nella scelta delle buste ma quando il Mentalista apre la sua, dentro ci sono 50 euro!
Capitolo 13
Piegatura Psichica di più chiavi contemporaneamente
Diverse chiavi vengono fatte controllare da uno spettatore, che viene poi invitato a gettarne una manciata in un sacchetto vuoto trasparente, il sacchetto viene arrotolato, e tenuto in quella posizione dallo spettatore, quando verrà riaperto, all’interno due chiavi saranno piegate!
Capitolo 14
Coincidenza con due mazzi di carte
Due mazzi di carte vengono mischiati, il Mentalista mette le carte di un mazzo una ad una sul tavolo e la persona lo ferma scegliendo così una carta.
Il Mentalista aveva preventivamente fatto una previsione mettendo una carta girata sul tavolo presa dall’altro mazzo.
Le carte vengono girate e sono identiche!
Capitolo 15
Il quadrato Magico!
Il Mentalista chiede un numero ad uno spettatore, in pochi istanti riesce a creare un quadrato magico dove il numero dello spettatore è il risultato della somma di tutte le combinazioni di righe, colonne, diagonali e angoli del quadrato.
Capitolo 16
La scelta obbligata
Il Mentalista invita lo spettatore a fare un sequenza di calcoli mentali con numeri e lettere partendo da un numero pensato dallo spettatore, rivelerà infine la frase che sta pensando lo spettatore.
MODULO 2 (EFFETTI CON LE CARTE)
Capitolo 17
Carta dispersa che riappare
Una carta scelta dallo spettatore e dispersa nel mazzo riappare sul tavolo tra altre 2.
Capitolo 18
Incredibile Predizione con normale mazzo di carte!
Una Incredibile Predizione con un mazzo di carte assolutamente normale!
Capitolo 19
Apparizione istantanea!
Una carta viene fatta scegliere da uno spettatore e poi viene rimessa in mezzo al mazzo, il performer lascia cadere il mazzo sul tavolo o a terra e la carta salta fuori dal mazzo apparendo a faccia in alto.
Capitolo 20
Indovina l’ora pensata!
Una persona pensa ad un’ora della giornata dall’una alle dodici e mentre il Mentalista non sta guardando preleva un numero di carte pari all’ora pensata.
Il Mentalista costruisce un orologio distribuendo le carte e passando una mano sopra ad ogni carta rivelerà quale ora ha pensato la persona!
Capitolo 21
A prova di ubriaco! (Utilizza un inganno Psicologico)
Il performer mischia il mazzo di carte, preleva le prime due e le mostra ad uno spettatore consegnandogliele.
Invita lo spettatore a mettere le carte in mezzo al mazzo, una volta disperse, immediatamente il performer lancia il mazzo da una mano all’altra e le carte appena messe in mezzo al mazzo appaiono nelle sue mani!
Capitolo 22
Predizione con due mazzi di carte
Mostri due mazzi di carte, lo spettatore li mescola, ne sceglie uno a piacere, scegliete una carta ognuno da un mazzo diverso la mettete sul mazzo ed eseguite un taglio.
Rimuoverete poi le carte scelte, si riveleranno identiche!
MODULO 3 (ELEMENTI DI IPNOSI)
Capitolo 23
Funzionamento della mente
Elementi essenziali per comprendere il funzionamento della mente e capire come funziona l’Ipnosi.
Capitolo 24
In cosa consiste l’Ipnosi?
Descrizione di cosa è l’ipnosi.
Capitolo 25
Elementi per Induzione Ipnotica Standard
-Truismo
-Ritmo
-Voce
-Velocità della comunicazione
-Respirazione
-Sovraccarico
-Confusione
-Pause nella comunicazione
-Approfondimento dello stato ipnotico
-Uscita dall’ipnosi
Capitolo 26
Modello di Induzione Ipnotica
Modello di Induzione Ipnotica per cominciare a fare pratica con l’ipnosi.
Capitolo 27
Indurre l’Ipnosi con la stretta di mano
La famosa induzione per stretta di mano con interruzione di schema.
MODULO 4 (LEVITAZIONI)
Capitolo 28
Levitazioni nella storia
Cenni storici del fenomeno della Levitazione nelle varie epoche e culture e personaggi legati a questo fenomeno.
Capitolo 29
Levitazione di piccoli oggetti
Metodo per fare levitare piccoli oggetti, come banconote e anelli.
In questo esempio è descritta una incredibile levitazione di un anello preso in prestito, il performer gli imprime una rotazione con il pollice della mano destra e l’indice della sinistra e l’anello comincia a girare su se stesso e a levitare a mezz’aria! Magia pura!
Capitolo 30
Levitazione di una donna
In questo effetto una donna è seduta su un divano, viene coperta con un telo e viene fatta levitare a mezz’aria poi viene rimosso il telo e la donna è sparita.
Capitolo 31
Levitazione con un lenzuolo
Semplice levitazione realizzabile autonomamente con un solo lenzuolo o telo grande.
Capitolo 32
Levitazione Balducci
Questa levitazione può essere praticata autonomamente da chiunque.
Quello che lo spettatore vede è che l’illusionista alza le braccia ai lati e poi si solleva da terra di qualche centimetro per qualche istante per poi ritornare a terra.
Capitolo 33
Levitazione di una persona sollevata dagli indici di altre quattro
4 persone sollevano una quinta solamente stendendo gli indici delle mani.
MODULO 5 (LE ILLUSIONI DI DAVID COPPERFIELD)
Capitolo 34
Il volo di Icaro
Al cinema e anche al teatro si possono vedere in certi spettacoli persone volare, ma David Copperfield ha trasformato questo numero in vera Magia!
Capitolo 35
Attraversata della Muraglia Cinese
Questo famosissimo effetto di David Copperfield al tempo della sua presentazione tenne il mondo incollato alla Tv, Copperfield entrava in una cabina posta in cima ad una rampa di scale, questa veniva chiusa con dei teli bianchi e si vedeva l’ombra di Copperfield che spariva nella muraglia per poi riapparire dal lato opposto.
Tolti via i teli, anche L’illusionista in carne ed ossa era dall’altra parte della Grande Muraglia.
Capitolo 36
La Rosa che fluttua (Spiegazione del Metodo con immagini, realizzabile a casa!)
In questo effetto David Copperfield invitava una ragazza dal pubblico ad assistere mentre lui costruiva una rosa con un foglio di carta che aveva precedentemente fatto esaminare alla ragazza.
Dopo qualche gesto magico la rosa di carta si animava e cominciava a fluttuare in aria per poi fermarsi, il Mago con un accendino dava fuoco alla rosa che si trasformava istantaneamente in una rosa vera.
Capitolo 37
Sparizione della Statua della libertà
Questo effetto quando fu presentato per la prima volta negli anni ’80 fu un evento di portata mondiale, un gruppo di persone lo segui direttamente dal palco vicino alla statua e il resto del mondo fu incollato alla Tv.
Capitolo 38
Consigli per la presentazione degli effetti di Mentalismo
Particolari di esecuzione, e presentazione che fanno la differenza!
Comincia subito ad Imparare gli effetti di Mentalismo più Incredibili!