Während die Vorzüge der Programmiersprache LOGO als leichter Einstieg insbesondere in die Turtle-Geometrie hinlänglich bekannt sind, ist die Fülle der Anwendungsmöglichkeiten von LOGO im Bereich der Text- und Listenverarbeitung bis hin zur Künstlichen Intelligenz nahezu unentdeckt geblieben. Gerade der funktionale Charakter von LOGO, gepaart mit den mächtigen Listenoperationen, erlaubt jedoch oft reizvolle Lösungen komplexer Aufgabenstellungen. In dem vorliegenden Buch wird eine Brücke von einfachsten, spielerischen Anwendungen der Turtle-Geometrie bis hin zur näherungsweisen Integration von Differentialgleichungen, zur algebraischen Formelmanipulation oder zu einer Datenbank geschlagen, um nur einige der Anwendungsschwerpunkte zu erwähnen. Das Spektrum der Anwendungen gipfelt in der schrittweisen Entwicklung eines Expertensytems. Trotz dieser ehrgeizigen Ansprüche gelingt es zumeist, die Aufgaben mit verblüffend einfachen Programmen zu lösen. Die Programmiersprache LOGO dient dabei als Denkwerkzeug zur Unterstützung der Problemlösung. Der intellektuelle Reiz liegt in erster Linie im Kreativen. Die gezeigten Programme sind in allen auf dem Markt verfügbaren LOGO-Systemen auf PC und Heimcomputer ausführbar. Vorkenntnisse im Umgang mit Computern werden vom Leser nicht erwartet.