Hide 'n' Sheep

· Simon and Schuster
5,0
4 κριτικές
ebook
24
Σελίδες
Κατάλληλο
Οι αξιολογήσεις και οι κριτικές δεν επαληθεύονται  Μάθετε περισσότερα

Σχετικά με το ebook

In this charming follow-up to Go to Sheep, a sheep is ready to play a game of hide and seek, so count to ten and see if you can find him!

The star of Go to Sheep is back in this playful board book, but this time he’s not going to sleep, he’s playing a game of “Hide ’n’ Sheep!” Join the fun as the sheep tries to convince us that he’s all the other animals on the farm—from pigs to chicks!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10…ready or not, here we come!

Βαθμολογίες και αξιολογήσεις

5,0
4 αξιολογήσεις

Σχετικά με τον συγγραφέα

Jennifer Sattler is the award-winning author and illustrator of many children’s books, including Sylvie and Uh Oh, Do Do!, and the Chick ‘N’ Pug and Pig Kahuna series. She grew up outside of Philadelphia and then went on to study painting and drawing at the University of New Hampshire, followed by the Hope School of Fine Arts at Indiana University in Bloomington. In 1996, she won a grant from the National Endowment for the Arts. Her books have won The Mockingbird Award for Picture Books and The Georgia Children’s Book Award. Jennifer lives in upstate New York.

Benson Shum is a children’s book author and illustrator of picture books like Anzu the Great Kaiju and Jennifer Sattler’s Go to Sheep. Benson is also an animator at the Walt Disney Animation Studios, where he was a part of such films as Frozen, Big Hero 6, Zootopia, Moana, Frozen II, Raya and the Last Dragon, and Encanto. Originally from Vancouver, British Columbia, Benson now lives in sunny southern California.

Αξιολογήστε αυτό το ebook

Πείτε μας τη γνώμη σας.

Πληροφορίες ανάγνωσης

Smartphone και tablet
Εγκαταστήστε την εφαρμογή Βιβλία Google Play για Android και iPad/iPhone. Συγχρονίζεται αυτόματα με τον λογαριασμό σας και σας επιτρέπει να διαβάζετε στο διαδίκτυο ή εκτός σύνδεσης, όπου κι αν βρίσκεστε.
Φορητοί και επιτραπέζιοι υπολογιστές
Μπορείτε να ακούσετε ηχητικά βιβλία τα οποία αγοράσατε στο Google Play, χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα περιήγησης στον ιστό του υπολογιστή σας.
eReader και άλλες συσκευές
Για να διαβάσετε περιεχόμενο σε συσκευές e-ink, όπως είναι οι συσκευές Kobo eReader, θα χρειαστεί να κατεβάσετε ένα αρχείο και να το μεταφέρετε στη συσκευή σας. Ακολουθήστε τις αναλυτικές οδηγίες του Κέντρου βοήθειας για να μεταφέρετε αρχεία σε υποστηριζόμενα eReader.