Hide 'n' Sheep

· Simon and Schuster
5,0
5 atsauksmes
E-grāmata
24
Lappuses
Piemērota
Atsauksmes un vērtējumi nav pārbaudīti. Uzzināt vairāk

Par šo e-grāmatu

In this charming follow-up to Go to Sheep, a sheep is ready to play a game of hide and seek, so count to ten and see if you can find him!

The star of Go to Sheep is back in this playful board book, but this time he’s not going to sleep, he’s playing a game of “Hide ’n’ Sheep!” Join the fun as the sheep tries to convince us that he’s all the other animals on the farm—from pigs to chicks!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10…ready or not, here we come!

Vērtējumi un atsauksmes

5,0
5 atsauksmes

Par autoru

Jennifer Sattler is the award-winning author and illustrator of many children’s books, including Sylvie and Uh Oh, Do Do!, and the Chick ‘N’ Pug and Pig Kahuna series. She grew up outside of Philadelphia and then went on to study painting and drawing at the University of New Hampshire, followed by the Hope School of Fine Arts at Indiana University in Bloomington. In 1996, she won a grant from the National Endowment for the Arts. Her books have won The Mockingbird Award for Picture Books and The Georgia Children’s Book Award. Jennifer lives in upstate New York.

Benson Shum is a children’s book author and illustrator of picture books like Anzu the Great Kaiju and Jennifer Sattler’s Go to Sheep. Benson is also an animator at the Walt Disney Animation Studios, where he was a part of such films as Frozen, Big Hero 6, Zootopia, Moana, Frozen II, Raya and the Last Dragon, and Encanto. Originally from Vancouver, British Columbia, Benson now lives in sunny southern California.

Novērtējiet šo e-grāmatu

Izsakiet savu viedokli!

Informācija lasīšanai

Viedtālruņi un planšetdatori
Instalējiet lietotni Google Play grāmatas Android ierīcēm un iPad planšetdatoriem/iPhone tālruņiem. Lietotne tiks automātiski sinhronizēta ar jūsu kontu un ļaus lasīt saturu tiešsaistē vai bezsaistē neatkarīgi no jūsu atrašanās vietas.
Klēpjdatori un galddatori
Varat klausīties pakalpojumā Google Play iegādātās audiogrāmatas, izmantojot datora tīmekļa pārlūkprogrammu.
E-lasītāji un citas ierīces
Lai lasītu grāmatas tādās elektroniskās tintes ierīcēs kā Kobo e-lasītāji, nepieciešams lejupielādēt failu un pārsūtīt to uz savu ierīci. Izpildiet palīdzības centrā sniegtos detalizētos norādījumus, lai pārsūtītu failus uz atbalstītiem e-lasītājiem.