Hide 'n' Sheep

· Simon and Schuster
5,0
5 komente
Libër elektronik
24
Faqe
I përshtatshëm
Vlerësimet dhe komentet nuk janë të verifikuara  Mëso më shumë

Rreth këtij libri elektronik

In this charming follow-up to Go to Sheep, a sheep is ready to play a game of hide and seek, so count to ten and see if you can find him!

The star of Go to Sheep is back in this playful board book, but this time he’s not going to sleep, he’s playing a game of “Hide ’n’ Sheep!” Join the fun as the sheep tries to convince us that he’s all the other animals on the farm—from pigs to chicks!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10…ready or not, here we come!

Vlerësime dhe komente

5,0
5 komente

Rreth autorit

Jennifer Sattler is the award-winning author and illustrator of many children’s books, including Sylvie and Uh Oh, Do Do!, and the Chick ‘N’ Pug and Pig Kahuna series. She grew up outside of Philadelphia and then went on to study painting and drawing at the University of New Hampshire, followed by the Hope School of Fine Arts at Indiana University in Bloomington. In 1996, she won a grant from the National Endowment for the Arts. Her books have won The Mockingbird Award for Picture Books and The Georgia Children’s Book Award. Jennifer lives in upstate New York.

Benson Shum is a children’s book author and illustrator of picture books like Anzu the Great Kaiju and Jennifer Sattler’s Go to Sheep. Benson is also an animator at the Walt Disney Animation Studios, where he was a part of such films as Frozen, Big Hero 6, Zootopia, Moana, Frozen II, Raya and the Last Dragon, and Encanto. Originally from Vancouver, British Columbia, Benson now lives in sunny southern California.

Vlerëso këtë libër elektronik

Na trego se çfarë mendon.

Informacione për leximin

Telefona inteligjentë dhe tabletë
Instalo aplikacionin "Librat e Google Play" për Android dhe iPad/iPhone. Ai sinkronizohet automatikisht me llogarinë tënde dhe të lejon të lexosh online dhe offline kudo që të ndodhesh.
Laptopë dhe kompjuterë
Mund të dëgjosh librat me audio të blerë në Google Play duke përdorur shfletuesin e uebit të kompjuterit.
Lexuesit elektronikë dhe pajisjet e tjera
Për të lexuar në pajisjet me bojë elektronike si p.sh. lexuesit e librave elektronikë Kobo, do të të duhet të shkarkosh një skedar dhe ta transferosh atë te pajisja jote. Ndiq udhëzimet e detajuara në Qendrën e ndihmës për të transferuar skedarët te lexuesit e mbështetur të librave elektronikë.