Krummlinige Perspektive: Erforschung der Tiefenwahrnehmung in der Computer Vision

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Was ist die krummlinige Perspektive

Die krummlinige Perspektive, auch FÃŧnf-Punkte-Perspektive genannt, ist eine grafische Projektion, die zum Zeichnen von 3D-Objekten auf 2D-Oberflächen verwendet wird. Es wurde 1968 von den KÃŧnstlern und Kunsthistorikern Andr? Barre und Albert Flocon in dem Buch La Perspective curviligne, das 1987 als Curvilinear Perspective: From Visual Space to the Constructed Image ins Englische Ãŧbersetzt und von der University of California Press verÃļffentlicht wurde.


How you wird davon profitieren


(I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Krummlinige Perspektive


Kapitel 2: Sphärisches Koordinatensystem


Kapitel 3: Tetraeder


Kapitel 4: N-Kugel


Kapitel 5: Stereografische Projektion


Kapitel 6: Ellipsoid


Kapitel 7: Konforme Geometrie


Kapitel 8: 3D-Projektion


Kapitel 9: Oberflächenintegral


Kapitel 10: Volumenelement


(II) Beantwortung der häufigsten Ãļffentlichen Fragen zur krummlinigen Perspektive.


(III) Beispiele aus der Praxis fÃŧr die Verwendung der krummlinigen Perspektive in vielen Bereichen.


FÃŧr wen dieses Buch richtet sich an


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die Ãŧber das Grundwissen oder die Informationen hinausgehen und sich mit einer krummlinigen Perspektive befassen mÃļchten.



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