LABORATORIUM VIRTUAL KONSEP DAN PENGEMBANGAN SIMULASI FISIKA

· Wandah Wibawanto
4,8
45 iritzi
Liburu elektronikoa
188
orri
Balorazioak eta iritziak ez daude egiaztatuta  Lortu informazio gehiago

Liburu elektroniko honi buruz

Buku ini mengulas tentang konsep laboratorium virtual dan proses pengembangannya menggunakan bahasa pemrograman Javascript dan HTML5. Laboratorium virtual yang dikembangkan secara spesifik berfokus pada simulasi Fisika dasar seperti gerak, termodinamika, suhu dan teknik membangun interaktivitas pada laboratorium virtual.

Balorazioak eta iritziak

4,8
45 iritzi

Egileari buruz

Wandah Wibawanto S.Sn., M.Ds. secara khusus mendalami pengembangan game dan aplikasi sejak tahun 2001. Menyelesaikan program S1 Desain Komunikasi Visual di Universitas Negeri Malang pada tahun 2006 dan S2 Magister Desain (Game Tech/Media Digital) ITB pada tahun 2012 dan saat buku ini ditulis sedang menempuh program S3 Pendidikan Seni Universitas Negeri Semarang.  

Beberapa buku yang telah ditulis terkait dengan pengembangan Aplikasi antara lain : - Membuat Game dengan Flash (2003) Penerbit Andi, Yogya - Dasar-dasar Pemrograman Flash Game (2006) e-book - Membuat Flash Game 3D (2013) Penerbit Andi, Yogya - Desain dan Pemrograman Multimedia Interaktif (2017) Penerbit Cerdas Ulet Kreatif, Jember - Membuat bermacam-macam Game Android dengan Adobe Animate (2019) Penerbit Andi, Yogya - Game Edukatif RPG (2020), Penerbit LPPM UNNES, Semarang.

Baloratu liburu elektroniko hau

Eman iezaguzu iritzia.

Irakurtzeko informazioa

Telefono adimendunak eta tabletak
Instalatu Android eta iPad/iPhone gailuetarako Google Play Liburuak aplikazioa. Zure kontuarekin automatikoki sinkronizatzen da, eta konexioarekin nahiz gabe irakurri ahal izango dituzu liburuak, edonon zaudela ere.
Ordenagailu eramangarriak eta mahaigainekoak
Google Play-n erositako audio-liburuak entzuteko aukera ematen du ordenagailuko web-arakatzailearen bidez.
Irakurgailu elektronikoak eta bestelako gailuak
Tinta elektronikoa duten gailuetan (adibidez, Kobo-ko irakurgailu elektronikoak) liburuak irakurtzeko, fitxategi bat deskargatu beharko duzu, eta hura gailura transferitu. Jarraitu laguntza-zentroko argibide xehatuei fitxategiak irakurgailu elektroniko bateragarrietara transferitzeko.