Learning Game AI Programming with Lua

· Packt Publishing Ltd
3,8
4 vélemény
E-könyv
352
Oldalak száma
Az értékelések és vélemények nincsenek ellenőrizve További információ

Információk az e-könyvről

If you are a game developer or a general programmer who wishes to focus on programming systems and techniques to build your game AI without creating low-level interfaces in a game engine, then this book is for you. Knowledge of C++ will come in handy to debug the entirety of the AI sandbox and expand on the features present within the book, but it is not required.

Értékelések és vélemények

3,8
4 vélemény

A szerzőről

David Young is a professional software engineer who works within the game industry. He started his career at NASA's Deep Space Network and later moved to NASA's Jet Propulsion Laboratory for the Curiosity rover mission. After leaving NASA, he worked on the platform that powers Riot Game's League of Legends. David is pursuing a PhD at the University of Southern California, focusing on graphics research in the field of real-time hair rendering and simulation.

E-könyv értékelése

Mondd el a véleményedet.

Olvasási információk

Okostelefonok és táblagépek
Telepítsd a Google Play Könyvek alkalmazást Android- vagy iPad/iPhone eszközre. Az alkalmazás automatikusan szinkronizálódik a fiókoddal, így bárhol olvashatsz online és offline állapotban is.
Laptopok és számítógépek
A Google Playen vásárolt hangoskönyveidet a számítógép böngészőjében is meghallgathatod.
E-olvasók és más eszközök
E-tinta alapú eszközökön (például Kobo e-könyv-olvasón) való olvasáshoz le kell tölteni egy fájlt, és átvinni azt a készülékre. A Súgó részletes utasításait követve lehet átvinni a fájlokat a támogatott e-könyv-olvasókra.