Learning Unreal® Engine iOS Game Development

· Packt Publishing Ltd
1,0
3 ressenyes
Llibre electrònic
212
Pàgines
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

If you are a game developer, designer, artist, or a beginner in the gaming industry, and want to make iOS games efficiently at a low cost, this book is ideal for you.

Puntuacions i ressenyes

1,0
3 ressenyes

Sobre l'autor

Muhammad A.Moniem started in the industry at a very early age. He taught himself everything related to the game development process even before he joined college. After being a software engineer, he started to teach himself the art of game design and game art techniques. As a self-taught person, he was able to find his way into the industry very easily, which led him to be hired for big, medium, and small companies, titles, and teams. Throughout his career, he was able to contribute as a full-time or part-time employee, or freelancer on games for a wide range of platforms, including Windows, Mac, iOS, Android, PS4, XBOXOne, and OUYA; he has also worked with technologies such as VR, AR, or Kinect. Finally, he was able to establish his own one-person game company/team as a part-time independent developer. Lots of his indie games got recognition or have been finalists in international indie game events such as IGF, Indie Showcase, IGC, and Tokyo Game Show. He has also designed an amazing website, www.mamoniem.com.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.