Learning and Geometry: Computational Approaches

·
· Progress in Computer Science and Applied Logic Llibre 14 · Springer Science & Business Media
Llibre electrònic
212
Pàgines
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

The field of computational learning theory arose out of the desire to for mally understand the process of learning. As potential applications to artificial intelligence became apparent, the new field grew rapidly. The learning of geo metric objects became a natural area of study. The possibility of using learning techniques to compensate for unsolvability provided an attraction for individ uals with an immediate need to solve such difficult problems. Researchers at the Center for Night Vision were interested in solving the problem of interpreting data produced by a variety of sensors. Current vision techniques, which have a strong geometric component, can be used to extract features. However, these techniques fall short of useful recognition of the sensed objects. One potential solution is to incorporate learning techniques into the geometric manipulation of sensor data. As a first step toward realizing such a solution, the Systems Research Center at the University of Maryland, in conjunction with the Center for Night Vision, hosted a Workshop on Learning and Geometry in January of 1991. Scholars in both fields came together to learn about each others' field and to look for common ground, with the ultimate goal of providing a new model of learning from geometrical examples that would be useful in computer vision. The papers in the volume are a partial record of that meeting.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.