Lo strano caso dei giochi olimpici

· Edizioni Piemme
4.8
Maoni 17
Kitabu pepe
192
Kurasa
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Geronimo parte per Topoforte, per seguire in diretta la cronaca delle Olimpiadi, ma si trova coinvolto dal suo amico Ficcanaso Squitt in un caso davvero bizzarro... Facendo la telecronaca dei Giochi, i due si accorgono che tutte le competizioni vengono vinte dagli atleti della Toporattòvia e che, cosa molto strana, questi atleti si assomigliano moltissimo... anzi troppo! Geronimo e Ficcanaso decidono di indagare e scoprono che la squadra della Toporattòvia è composta da un unico atleta che si camuffa di volta in volta. Il Visconte Raktuz Von Muskoluz, questo il suo nome, ha obbligato il Professor Volt a usare su di lui la Macchina Transfer, per poter vincere tutte le gare. Geronimo e Ficcanaso, con l'aiuto del professor Volt, riescono a smascherarlo e a consegnarlo alla polizia.
In appendice, una Guida alle specialità dei Giochi per roditori super sportivi: informazioni sulle discipline olimpiche, curiosità e tante idee per organizzare le Topiadi con i propri amici!

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