Matrix

· Clube de Autores
5,0
1 recenzija
E-knjiga
110
str.
Ispunjava uvjete
Ocjene i recenzije nisu potvrđene  Saznajte više

O ovoj e-knjizi

Será que tudo o que vivemos é apenas uma simulação computacional? Essa questão tem sido amplamente debatida, especialmente após o lançamento do filme Matrix no final dos anos 2000. Desde os primeiros minutos do filme, somos apresentados ao protagonista Neo segurando uma cópia do livro Simulacros e Simulações de Jean Baudrillard, que aborda a ideia da ilusão de uma realidade alternativa proporcionada pelas novas tecnologias e suas imagens. Na trama de Matrix , acompanhamos a jornada de um hacker que é convidado a desvendar a verdade por trás do véu de uma simulação computacional. O filme nos leva a refletir sobre a possibilidade de estarmos vivendo em um mundo simulado, onde nossa percepção da realidade é distorcida e controlada por uma inteligência artificial avançada. Essa premissa desperta questionamentos profundos sobre a natureza da existência humana, a liberdade individual e os limites do conhecimento. Embora seja uma obra de ficção, Matrix levanta discussões filosóficas relevantes sobre a influência da tecnologia em nossas vidas e a forma como interpretamos o mundo ao nosso redor. Portanto, o filme Matrix nos convida a refletir sobre a possibilidade de estarmos imersos em uma simulação computacional, questionando a essência da realidade e explorando os desafios éticos e existenciais que surgem dessa hipótese. Em 2003, o filósofo sueco Nick Bostrom elaborou um artigo intitulado O Argumento da Simulação , no qual sugere a possibilidade de estarmos vivendo em um universo simulado, como se estivéssemos dentro de um videogame ou até mesmo da Matrix. No entanto, para que essa ideia seja verdadeira, apenas uma das três afirmações precisa ser verdadeira: a primeira é a probabilidade de a humanidade ser extinta antes de alcançar o estágio de pós-humano , que seria uma evolução impulsionada pela tecnologia; a segunda é a improbabilidade de qualquer civilização pós-humana ter a capacidade de criar um número significativo de simulações de sua história; e a terceira é a quase certeza de que estamos vivendo em uma simulação.

Ocjene i recenzije

5,0
1 recenzija

Ocijenite ovu e-knjigu

Recite nam što mislite.

Informacije o čitanju

Pametni telefoni i tableti
Instalirajte aplikaciju Google Play knjige za Android i iPad/iPhone. Automatski se sinkronizira s vašim računom i omogućuje vam da čitate online ili offline gdje god bili.
Prijenosna i stolna računala
Audioknjige kupljene na Google Playu možete slušati pomoću web-preglednika na računalu.
Elektronički čitači i ostali uređaji
Za čitanje na uređajima s elektroničkom tintom, kao što su Kobo e-čitači, trebate preuzeti datoteku i prenijeti je na svoj uređaj. Slijedite detaljne upute u centru za pomoć za prijenos datoteka na podržane e-čitače.