Memory Games

· IntroBooks
Rafbók
40
Síður
Gjaldgeng
Einkunnir og umsagnir eru ekki staðfestar  Nánar

Um þessa rafbók

The playfulness has great potential in education and children have a natural attraction to games because of the interactivity that they are proportionate. Games are known as the most promising to teach concerning other traditional methods. Working with fun and education to promote knowledge is promising, especially to be noted that the new generation grows inserted in the era of Tecnopólio, acquiring skills naturally when interacting with technological devices. Ludic and education need to walk closer and closer to the technology so that the time spent with electronic devices also generate positive results in education. However, investing in educational games like memory game for children is not enough, the game should instigate to be attractive, and for that, you need to explore the use of new technologies that can strengthen the playful teaching-learning process. 

Gefa þessari rafbók einkunn.

Segðu okkur hvað þér finnst.

Upplýsingar um lestur

Snjallsímar og spjaldtölvur
Settu upp forritið Google Play Books fyrir Android og iPad/iPhone. Það samstillist sjálfkrafa við reikninginn þinn og gerir þér kleift að lesa með eða án nettengingar hvar sem þú ert.
Fartölvur og tölvur
Hægt er að hlusta á hljóðbækur sem keyptar eru í Google Play í vafranum í tölvunni.
Lesbretti og önnur tæki
Til að lesa af lesbrettum eins og Kobo-lesbrettum þarftu að hlaða niður skrá og flytja hana yfir í tækið þitt. Fylgdu nákvæmum leiðbeiningum hjálparmiðstöðvar til að flytja skrár yfir í studd lesbretti.