Au fil des neuf étapes nécessaires au développement du jeu, vous apprendrez de nombreuses choses. Entre autres :
Vous saurez comment mettre en place un squelette standard en HTML5/CSS3 ;
Vous apprendrez à utiliser un générateur pseudo-aléatoire en JavaScript pour mélanger des cartes ;
Vous verrez comment manipuler le DOM pour y insérer des objets, modifier leur comportement et les mettre à jour pendant la partie ;
Vous verrez comment ajouter de l’interactivité au jeu en capturant les événements souris en JavaScript ;
Vous apprendrez à améliorer la présentation du jeu en utilisant du code CSS3 ;
Vous saurez comment insérer des sons dans un document HTML5 et comment les jouer en jQuery.
Toutes les étapes sont analysées en détail et illustrées en vidéo : vous n'aurez donc aucun mal à les comprendre et à les mettre en oeuvre...
Michel Martin est l'auteur de plus de 300 livres techniques et CD-ROM de formation. Diplômé de l'Ecole Supérieure d'Informatique Electronique Automatique (ESIEA), il a reçu la distinction MVP (Most Valuable Professional) par Microsoft pour son implication dans le système d'exploitation Windows. Cette distinction a été renouvelée à neuf reprises. Vous pouvez le retrouver sur le site de formation Mediaforma (http://www.mediaforma.com) et sur le réseau social eFriends Network (http://www.efriendsnetwork.com) qu'il administre et dont il est le créateur.