Next Generation Computer Animation Techniques: Third International Workshop, AniNex 2017, Bournemouth, UK, June 22-23, 2017, Revised Selected Papers

· · · · ·
· Springer
E-bog
249
Sider
Bedømmelser og anmeldelser verificeres ikke  Få flere oplysninger

Om denne e-bog

This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the Third International Workshop on Next Generation Computer Animation Techniques, AniNex 2017, held in Bournemouth, UK, in June 2017. The workshop was held in conjunction with the 11th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2017.

The 17 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 27 submissions. The papers are structured according to the four main themes: simulation and rendering for computer animation; character modeling and dynamics; user centered design and modeling; computer animation systems and virtual reality based applications.

Bedøm denne e-bog

Fortæl os, hvad du mener.

Oplysninger om læsning

Smartphones og tablets
Installer appen Google Play Bøger til Android og iPad/iPhone. Den synkroniserer automatisk med din konto og giver dig mulighed for at læse online eller offline, uanset hvor du er.
Bærbare og stationære computere
Du kan høre lydbøger, du har købt i Google Play via browseren på din computer.
e-læsere og andre enheder
Hvis du vil læse på e-ink-enheder som f.eks. Kobo-e-læsere, skal du downloade en fil og overføre den til din enhed. Følg den detaljerede vejledning i Hjælp for at overføre filerne til understøttede e-læsere.