Pesquisa em Jogos: Tecnologias e Possibilidades

· Strong Edições
5,0
1 ressenya
Llibre electrònic
102
Pàgines
Apte
No es verifiquen les puntuacions ni les ressenyes Més informació

Sobre aquest llibre

Este livro é o resultado de diversas pesquisas realizadas entre os anos de 2021 e 2022 com estudantes do curso de tecnologia de jogos digitais do instituto de educação superior de brasília. os assuntos abordados apresentam conceitos importantes relacionados ao avanço da pesquisa em jogos digitais no brasil e no contexto mundial, envolvendo a temática de jogabilidade, educação, saúde e sociedade.

Puntuacions i ressenyes

5,0
1 ressenya

Sobre l'autor

Elias Filho é Pai, Professor e Músico Profissional. Atualmente é doutorando em Educação em Ciências. Mestre em Arte Computacional e Especialista em Comunicação, Cinema e Mídias Interativas. Também é graduado em Letras, Música e Pedagogia. É editor na Strong Edições, que possui várias obras publicadas e também autor de mais de 3 livros incluindo livros de ficção e terror. Professor dos cursos de Tecnologia, Comunicação, Jogos Digitais e Ciência de Dados do IESB e também Professor de Instrumento de Cordas do CMAB ambos em Brasília-DF.

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.