Pesquisa em Jogos: Tecnologias e Possibilidades

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Este livro é o resultado de diversas pesquisas realizadas entre os anos de 2021 e 2022 com estudantes do curso de tecnologia de jogos digitais do instituto de educação superior de brasília. os assuntos abordados apresentam conceitos importantes relacionados ao avanço da pesquisa em jogos digitais no brasil e no contexto mundial, envolvendo a temática de jogabilidade, educação, saúde e sociedade.

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Um höfundinn

Elias Filho é Pai, Professor e Músico Profissional. Atualmente é doutorando em Educação em Ciências. Mestre em Arte Computacional e Especialista em Comunicação, Cinema e Mídias Interativas. Também é graduado em Letras, Música e Pedagogia. É editor na Strong Edições, que possui várias obras publicadas e também autor de mais de 3 livros incluindo livros de ficção e terror. Professor dos cursos de Tecnologia, Comunicação, Jogos Digitais e Ciência de Dados do IESB e também Professor de Instrumento de Cordas do CMAB ambos em Brasília-DF.

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