Polygone werden in der Computergrafik verwendet, um Bilder mit dreidimensionalem Aussehen zu erstellen. Polygone bestehen aus Eckpunkten und werden typischerweise als Dreiecke verwendet.
Wie Sie profitieren
(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen :
Kapitel 1: Polygon (Computergrafik)
Kapitel 2: Drahtmodell
Kapitel 3: Gouraud-Schattierung
Kapitel 4: Binรคre Raumpartitionierung
Kapitel 5: Texture Mapping
Kapitel 6: Schattierung
Kapitel 7: Polygonnetz
Kapitel 8: Shader
Kapitel 9: Detaillierungsgrad (Computergrafik)
Kapitel 10: Grafikpipeline
(II) Beantwortung der hรคufigsten รถffentlichen Fragen zur Polygon-Computergrafik.
(III) Beispiele aus der Praxis fรผr den Einsatz von Polygon-Computergrafiken in vielen Bereichen.
Fรผr wen dieses Buch gedacht ist
Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die รผber grundlegende Kenntnisse oder Informationen fรผr jede Art von Polygon-Computergrafik hinausgehen mรถchten.