Klaus Engel · Markus Hadwiger · Joe Kniss · Christof Rezk-Salama · Daniel Weiskopf
जुलै २००६ · CRC Press
ई-पुस्तक
515
पेज
family_home
पात्र
info
नमुना
reportरेटिंग आणि परीक्षणे यांची पडताळणी केलेली नाही अधिक जाणून घ्या
या ई-पुस्तकाविषयी
Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagr
Computers en technologie
लेखकाविषयी
Klaus Engel, Markus Hadwiger, Joe M. Kniss, Christof Rezk-Salama and Daniel Weiskopf
या ई-पुस्तकला रेटिंग द्या
तुम्हाला काय वाटते ते आम्हाला सांगा.
वाचन माहिती
स्मार्टफोन आणि टॅबलेट
Android आणि iPad/iPhone साठी Google Play बुक अॅप इंस्टॉल करा. हे तुमच्या खात्याने आपोआप सिंक होते आणि तुम्ही जेथे कुठे असाल तेथून तुम्हाला ऑनलाइन किंवा ऑफलाइन वाचण्याची अनुमती देते.
लॅपटॉप आणि कॉंप्युटर
तुम्ही तुमच्या काँप्युटरचा वेब ब्राउझर वापरून Google Play वर खरेदी केलेली ऑडिओबुक ऐकू शकता.
ईवाचक आणि इतर डिव्हाइसेस
Kobo eReaders सारख्या ई-इंक डिव्हाइसवर वाचण्यासाठी, तुम्ही एखादी फाइल डाउनलोड करून ती तुमच्या डिव्हाइसवर ट्रान्सफर करणे आवश्यक आहे. सपोर्ट असलेल्या eReaders वर फाइल ट्रान्सफर करण्यासाठी, मदत केंद्र मधील तपशीलवार सूचना फॉलो करा.