Klaus Engel · Markus Hadwiger · Joe Kniss · Christof Rezk-Salama · Daniel Weiskopf
juli 2006 · CRC Press
E-bok
515
Sidor
family_home
Kvalificerad
info
Utdrag
reportBetyg och recensioner verifieras inte Läs mer
Om den här e-boken
Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagr
Datorer och teknik
Om författaren
Klaus Engel, Markus Hadwiger, Joe M. Kniss, Christof Rezk-Salama and Daniel Weiskopf
Betygsätt e-boken
Berätta vad du tycker.
Läsinformation
Smartphones och surfplattor
Installera appen Google Play Böcker för Android och iPad/iPhone. Appen synkroniseras automatiskt med ditt konto så att du kan läsa online eller offline var du än befinner dig.
Laptops och stationära datorer
Du kan lyssna på ljudböcker som du har köpt på Google Play via webbläsaren på datorn.
Läsplattor och andra enheter
Om du vill läsa boken på enheter med e-bläck, till exempel Kobo-läsplattor, måste du ladda ned en fil och överföra den till enheten. Följ anvisningarna i hjälpcentret om du vill överföra filerna till en kompatibel läsplatta.