Shadowrun: Crimson

· Catalyst Game Labs
4,2
6 Rezensionen
E-Book
276
Seiten
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WHERE NO ONE KNOWS YOUR NAME...

Thanksgiving, 2075. Shadowrunning vampire-mage Rick “Red” Lang used to make his living hunting dangerous insect spirits and twisted mages, but when he awakens after twelve years of involuntary hibernation, he finds the rest of the world has gotten even stranger.

Red begins piecing together what had happened during his lost time—and who put him under in the first place. But as he journeys through the neon-drenched ruins of Chicago and its augmented facades, Red uncovers an even larger plot involving eldritch forces seeking to invade from beyond our reality. He teams up with the few allies he can trust—Pretty, a beautiful ghoul, and Slim, a hacker extraordinaire—as they head into the middle of multiple schemes and power plays surrounding a dangerous new conflict threatening to shatter the uneasy peace into all-consuming chaos.

Bewertungen und Rezensionen

4,2
6 Rezensionen
Christoph Brzozowski
16. Februar 2019
Well, this is the lowest possible rating. The book has no plot, just things happening to the main character. The main character left me indifferent. I couldn't even muster the mental energy to dislike him. If anyone had proposed a characer like this to play in a game, I probably would have told the twelve year old player that he can do better. For example, do not: Introduce "being a vampire" into your backstory before the Awakening. Introduce "I'm a special snowflake vampire" into your story. Iintroduce a powerful free spirit who's in love with you into your backstory. Or, you know, at least not more than one of those.
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