UFO: Afterlight - Bitwa o Marsa

· Litres
ספר דיגיטלי
49
דפים
כשיר
הביקורות והדירוגים לא מאומתים מידע נוסף

מידע על הספר הדיגיטלי הזה

Poradnik poświęcony grze Ufo: Bitwa o Marsa przeznaczony jest dla osób, które dopiero zaczynają przygodę z serią gier o walkach z Obcymi. Zawiera opis interfejsu, rady dotyczące strategii oraz taktyki, rozwoju i wyposażenia oddziału oraz zwięzłą solucję. UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Ogólna strategia (Sfera taktyczna) Atrybuty (Rozwój oddziału) Retikulianie (Sfera taktyczna) Zwierzoludzie (Sfera taktyczna) Ekran bazy (Ekrany gry) Retikulianin, Roboty, Ninja (Rozwój oddziału) Retikulianie (Sfera taktyczna) Wyposażanie oddziału Sfera strategiczna cz.1 Sfera strategiczna cz.2 Informacja o grze UFO: Afterlight – Bitwa o Marsa to taktyczna gra akcji z domieszką strategii, wyprodukowana przez zespół deweloperski czeskiego studia ALTAR Games. Akcja osadzona została na Marsie, gdzie przypadkowo uruchomiony został system obronny stworzony niegdyś przez wysokorozwiniętą cywilizację. Gracz ma zadanie pomóc ziemskim kolonistom przetrwać atak bezlitosnych maszyn. Gra UFO: Afterlight, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

רוצה לדרג את הספר הדיגיטלי הזה?

נשמח לשמוע מה דעתך.

איך קוראים את הספר

סמארטפונים וטאבלטים
כל מה שצריך לעשות הוא להתקין את האפליקציה של Google Play Books ל-Android או ל-iPad/iPhone‏. היא מסתנכרנת באופן אוטומטי עם החשבון שלך ומאפשרת לך לקרוא מכל מקום, גם ללא חיבור לאינטרנט.
מחשבים ניידים ושולחניים
ניתן להאזין לספרי אודיו שנרכשו ב-Google Play באמצעות דפדפן האינטרנט של המחשב.
eReaders ומכשירים אחרים
כדי לקרוא במכשירים עם תצוגת דיו אלקטרוני (e-ink) כמו הקוראים האלקטרוניים של Kobo, צריך להוריד קובץ ולהעביר אותו למכשיר. יש לפעול לפי ההוראות המפורטות במרכז העזרה כדי להעביר את הקבצים לקוראים אלקטרוניים נתמכים.