Die umgekehrte Perspektive, auch Umkehrperspektive, umgekehrte Perspektive, divergente Perspektive oder byzantinische Perspektive genannt, ist eine Form der perspektivischen Zeichnung, in der die dargestellten Objekte dargestellt werden in einer Szene werden zwischen dem projektiven Punkt und der Betrachtungsebene platziert. Objekte, die weiter von der Betrachtungsebene entfernt sind, werden grÃķÃer und nÃĪhere Objekte kleiner dargestellt, im Gegensatz zur konventionelleren linearen Perspektive, bei der nÃĪhere Objekte grÃķÃer erscheinen. Linien, die im dreidimensionalen Raum parallel sind, werden so gezeichnet, dass sie gegen den Horizont divergieren, anstatt wie in der linearen Perspektive zusammenzulaufen. Technisch gesehen werden die Fluchtpunkte auÃerhalb des GemÃĪldes platziert, mit der Illusion, dass sie sich âvorâ dem GemÃĪlde befinden.
Wie Sie profitieren
( I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:
Kapitel 1: Umgekehrte Perspektive
Kapitel 2: Necker-WÞrfel
Kapitel 3: Isometrische Projektion
Kapitel 4: Perspektive (grafisch)
Kapitel 5: Fluchtpunkt
Kapitel 6: Ponzo-Illusion
Kapitel 7: Krummlinige Perspektive
Kapitel 8: Darstellung
Kapitel 9: Parallelprojektion
Kapitel 10: ZufÃĪlliger Blickwinkel
(II) Beantwortung der hÃĪufigsten Ãķffentlichen Fragen zur umgekehrten Perspektive .
(III) Beispiele aus der Praxis fÞr die Verwendung der umgekehrten Perspektive in vielen Bereichen.
FÞr wen dieses Buch gedacht ist
Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die Þber das Grundwissen oder die Informationen fÞr irgendeine Art von umgekehrter Perspektive hinausgehen mÃķchten.