Umgekehrte Perspektive: Neuinterpretation der visuellen Wahrnehmung in der Computer Vision

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Was ist eine umgekehrte Perspektive?

Die umgekehrte Perspektive, auch Umkehrperspektive, umgekehrte Perspektive, divergente Perspektive oder byzantinische Perspektive genannt, ist eine Form der perspektivischen Zeichnung, in der die dargestellten Objekte dargestellt werden in einer Szene werden zwischen dem projektiven Punkt und der Betrachtungsebene platziert. Objekte, die weiter von der Betrachtungsebene entfernt sind, werden grÃļßer und nähere Objekte kleiner dargestellt, im Gegensatz zur konventionelleren linearen Perspektive, bei der nähere Objekte grÃļßer erscheinen. Linien, die im dreidimensionalen Raum parallel sind, werden so gezeichnet, dass sie gegen den Horizont divergieren, anstatt wie in der linearen Perspektive zusammenzulaufen. Technisch gesehen werden die Fluchtpunkte außerhalb des Gemäldes platziert, mit der Illusion, dass sie sich „vor“ dem Gemälde befinden.


Wie Sie profitieren


( I) Erkenntnisse und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Umgekehrte Perspektive


Kapitel 2: Necker-WÃŧrfel


Kapitel 3: Isometrische Projektion


Kapitel 4: Perspektive (grafisch)


Kapitel 5: Fluchtpunkt


Kapitel 6: Ponzo-Illusion


Kapitel 7: Krummlinige Perspektive


Kapitel 8: Darstellung


Kapitel 9: Parallelprojektion


Kapitel 10: Zufälliger Blickwinkel


(II) Beantwortung der häufigsten Ãļffentlichen Fragen zur umgekehrten Perspektive .


(III) Beispiele aus der Praxis fÃŧr die Verwendung der umgekehrten Perspektive in vielen Bereichen.


FÃŧr wen dieses Buch gedacht ist


Fachleute, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die Ãŧber das Grundwissen oder die Informationen fÃŧr irgendeine Art von umgekehrter Perspektive hinausgehen mÃļchten.


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