Virtual Realities: Dagstuhl Seminar 2008

· ·
· Springer Science & Business Media
Е-книга
251
Страници
Оцените и рецензиите не се потврдени  Дознајте повеќе

За е-книгава

The articles by well-known international experts intend to facilitate more elaborate expositions of the research presented at the seminar, and to collect and document the results of the various discussions, including ideas and open problems that were identified. Correspondingly the book will consist of two parts. Part I will consist of extended articles describing research presented at the seminar. This will include papers on tracking, motion capture, displays, cloth simulation, and applications. Part II will consist of articles that capture the results of breakout discussions, describe visions, or advocate particular positions. This will include discussions about system latency, 3D interaction, haptic interfaces, social gaming, perceptual issues, and the fictional "Holodeck".

Оценете ја е-книгава

Кажете ни што мислите.

Информации за читање

Паметни телефони и таблети
Инсталирајте ја апликацијата Google Play Books за Android и iPad/iPhone. Автоматски се синхронизира со сметката и ви овозможува да читате онлајн или офлајн каде и да сте.
Лаптопи и компјутери
Може да слушате аудиокниги купени од Google Play со користење на веб-прелистувачот на компјутерот.
Е-читачи и други уреди
За да читате на уреди со е-мастило, како што се е-читачите Kobo, ќе треба да преземете датотека и да ја префрлите на уредот. Следете ги деталните упатства во Центарот за помош за префрлање на датотеките на поддржани е-читачи.