Berawal dari Chapter 1 membawa pembaca ke akar pembentukan MIT dan gambaran umum tentang penggunaan MIT App Inventor, kemudian Chapter 2 memberikan pembahasan mengenai keseluruhan komponen di dalam aplikasi MIT dalam konteks teknologi modern. Di Chapter 3 hingga Chapter 6, pembaca akan dibimbing melalui tahap-tahap pembuatan berbagai jenis aplikasi, mulai dari game ingatan hingga game spaceship, dengan penekanan pada logika dan integrasi fungsi-fungsi yang berbeda.
Terakhir, Chapter 7 membahas bagaimana cara melakukan distribusi aplikasi agar dapat diakses oleh banyak orang. Distribusi ini merupakan langkah terakhir yang sangat penting dalam memperkenalkan aplikasi ke calon pengguna. Melalui eksplorasi yang teliti dan rangkaian panduan yang jelas, buku ini mengajak pembaca untuk memasuki dunia yang menarik dan penuh potensi dari pengembangan aplikasi dan game dengan MIT App Inventor.