"Cursive Writing" এমন একটি খেলা যা আপনার শিশুকে খেলার মাধ্যমে বর্ণমালার সঠিক বানান শিখতে দেয়। একটি সাবধানে বিকশিত শেখার পদ্ধতি আপনাকে প্রতিটি অক্ষরের বানান নিয়ম অনুশীলন করতে দেয়। অ্যাপ্লিকেশন শিক্ষাগত মজা একটি মহান ফর্ম.
অ্যাপ্লিকেশন ডিজাইন করার সময়, আমরা সেরা শিক্ষণ অনুশীলন ব্যবহার করেছি। অনেকগুলি অ্যালগরিদম তৈরি করা মানে শিশুটি বুদ্ধিমান, লুকানো সাহায্য পায়, যাতে সে স্তর নির্বিশেষে যে কোনও কাজ নিজে করতে সক্ষম হয়। এটি সঞ্চালিত কাজের সাথে স্বাধীনতা এবং সন্তুষ্টির অনুভূতিকে শক্তিশালী করে।
লেখার দক্ষতা শেখার কোর্সটি পর্যায়গুলিতে বিভক্ত - কাজ, সম্পন্ন কাজের জন্য সন্তানের প্রশংসা করার সাথে সারাংশ এবং মজা, যার জন্য ধন্যবাদ সে জ্ঞানকে একীভূত করবে এবং অক্ষরগুলি আবার শেখার জন্য একটি ইতিবাচক উত্সাহ পাবে।
গেমটি অন্তর্ভুক্ত:
- ইংরেজি এবং আমেরিকান বর্ণমালার কার্সিভ ক্যাপিটাল এবং ছোট অক্ষর শেখা
- শেখার সংখ্যা 0-9
- শব্দের খেলা যা নিরাপদ খোলা
- চিত্রের টুকরো থেকে সাজানো বস্তুর সাথে ইন্টারেক্টিভ গেম।
- "দুটি কার্ড খুঁজুন" মেমরি গেম
- "পিক্সেল" এ খেলা
- "অক্ষর ধর" আর্কেড খেলা
বয়স: স্কুল, প্রিস্কুল এবং ছোট বাচ্চারা (3-7 বছর)।
-----------------------------------
সন্তানের বয়স বিকল্প "3-5" এবং "6-7" বছরের মধ্যে পার্থক্য
নিরাপদ:
3-5 - আপনার আঙুল দিয়ে উপরের বা নীচের নিরাপদ লকের বোতামটি ধরে রাখলে, ছবিটি নিজেই থামবে এবং লক হয়ে যাবে, যা উপাদানটির চারপাশে হলুদ ফ্রেমের দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছে। যদি শিশুটি একক ক্লিকের সাথে মানিয়ে নিতে না পারে, তবে তাকে দেখান কোথায় তার আঙুল রাখতে হবে এবং কোড উপাদানটি নিজে থেকে বন্ধ না হওয়া পর্যন্ত এটি ধরে রাখুন।
6-7 - কোডের ছবিগুলির সাথে মিলে যাওয়ার পরে নিরাপদ লকটি নিজেকে লক করে না, আপনি পরিবর্তে একটি ক্লিক শুনতে পাচ্ছেন। খেলোয়াড়কে সেফটি খুলতে কোডটি রচনা করতে হবে। এটা আরো ফোকাস প্রয়োজন.
লেখা চিঠি:
3-5 - সন্তানের সেন্সর বৃহত্তর সহনশীলতা. অ্যাপ্লিকেশন নিজেই ভুল আঙ্গুলের নড়াচড়া সংশোধন করে।
6-7 - অ্যালগরিদম গ্রুপের তুলনায় কম পরিমাণে টাইপিং ত্রুটি সহ্য করে (3-5)
ধাঁধা সাজানো:
3-5 - সঠিক জায়গায় ধাঁধাটি ফেলে দেওয়া জায়গাটির বেশি সহনশীলতা।
5-7 - ধাঁধাটি জায়গায় স্থাপনের জন্য আরও নির্ভুলতা প্রয়োজন 6
মেমরি খেলা:
3-5 - 8 কার্ড (4 জোড়া)
6-7 - 16 কার্ড। (8 জোড়া)
চিঠি ধরার খেলা:
3-5 - মিশনটি সম্পূর্ণ করতে, ঝুড়িতে 5টি কার্ড ধরা যথেষ্ট। একটি বোমা স্পর্শ করা একটি কার্ডের সংখ্যা কমিয়ে দেয়।
6-7 - মিশনটি সম্পূর্ণ করতে আপনাকে 15টি কার্ড সংগ্রহ করতে হবে। বোমাটি স্পর্শ করলে ঝুড়ি থেকে সমস্ত কার্ড নেওয়া হয়।
পিক্সেল গেম:
স্ক্রিনের শীর্ষে, আপনি সঠিকভাবে আঁকা অঙ্কন উপাদানগুলির জন্য একটি লক সেট করতে পারেন। এটি ছোট বাচ্চাদের জন্য কাজটি দ্রুত শেষ করা সহজ করে তোলে।
আপডেট করা হয়েছে
২ সেপ, ২০২৪