"Kursive Writing" zure seme-alabak jolasaren bidez alfabetoaren ortografia zuzena ikasteko aukera ematen dion joko bat da. Arretaz garatutako ikaskuntza-metodo batek letra bakoitzaren ortografia-arauak lantzeko aukera ematen du. Aplikazioa dibertsio didaktiko bikaina da.
Aplikazioa diseinatzerakoan, irakaskuntza praktika onenak erabili ditugu. Garatutako zenbait algoritmok esan nahi dute haurrak laguntza adimentsua eta ezkutukoa lortzen duela, eta horrela edozein zeregin egiteko gai da bere burua, maila edozein dela ere. Honek burujabetasun sentimendua eta egindako zereginarekiko gogobetetasuna indartzen du.
Idazteko trebetasunak ikasteko ikastaroa fasetan banatzen da: lana, laburpena haurra egindako zeregina goraipatu eta dibertigarria, horri esker ezagutzak sendotuko ditu eta letrak berriro ikasteko pizgarri positiboa lortuko du.
Jokoak barne hartzen ditu:
- Ingeleseko eta amerikar alfabetoko letra larriak eta letra txikiak ikastea
- 0-9 zifrak ikastea
- Kutxa kutxak irekitzen dituen hitz-jokoa
- Jolas interaktiboak irudi zatietatik abiatuta antolatutako objektuekin.
- "Aurkitu bi karta" memoria jokoa
- jokoa "pixeletan"
- "Hartak harrapatu" arcade jokoa
Adina: eskola, eskolaurrea eta txikienak (3-7 urte).
------------------------------------
Haurraren adin-aukeraren "3-5" eta "6-7" urte arteko desberdintasunak
Segurua:
3-5 - goiko edo beheko blokeo seguruaren botoia hatzarekin eutsita, argazkia geldituko da eta berez blokeatuko da, eta hori elementuaren inguruko marko horiak berresten du. Haurrak klik bakarrari aurre egin ezin bazaizkio, erakutsi hatza non jarri behar duen eta eutsi kode-elementua berez gelditu arte.
6-7 - blokeo segurua ez da bere burua blokeatzen kodea irudiekin bat egin ondoren, klik bat entzuten duzu horren ordez. Jokalariak kodea idatzi behar du kutxa segurua irekitzeko. Foku gehiago eskatzen du.
Gutunak idaztea:
3-5 - haurraren sentsoreekiko tolerantzia handiagoa. Aplikazioak berak zuzentzen ditu zehaztasunik gabeko hatz mugimenduak.
6-7 - algoritmoak taldean baino neurri txikiagoan onartzen ditu idazketa-akatsak (3-5)
Puzzlea antolatzea:
3-5 - puzzlea leku egokian erortzen den eremuarekiko tolerantzia handiagoa.
5-7 - Puzzlea lekuan jartzeak zehaztasun handiagoa behar du 6
Memoria jokoa:
3-5 - 8 karta (4 bikote)
6-7 - 16 karta. (8 bikote)
Letrak harrapatzeko jokoa:
3-5 - Misioa burutzeko, nahikoa da saskian 5 karta harrapatzea. Bonba bat ukitzeak harrapatutako karta-kopurua bat murrizten du.
6-7 - 15 karta bildu behar dituzu misioa betetzeko. Bonba ukitzeak saskiko karta guztiak hartzen ditu.
Pixel jokoa:
Pantailaren goialdean, behar bezala margotutako marrazki-elementuen blokeoa ezar dezakezu. Horri esker, ume txikiagoek lana azkarrago bukatzea errazten dute.
Azken eguneratzea
2024(e)ko ira. 2(a)