"ការសរសេរអក្សរកាត់" គឺជាហ្គេមដែលអនុញ្ញាតឱ្យកូនរបស់អ្នករៀនអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវតាមរយៈការលេង។ វិធីសាស្រ្តសិក្សាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តច្បាប់អក្ខរាវិរុទ្ធនៃអក្សរនីមួយៗ។ កម្មវិធីគឺជាទម្រង់នៃការសប្បាយអប់រំដ៏អស្ចារ្យ។
នៅពេលរចនាកម្មវិធី យើងបានប្រើការអនុវត្តការបង្រៀនដ៏ល្អបំផុត។ ក្បួនដោះស្រាយមួយចំនួនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងមានន័យថា កុមារទទួលបានជំនួយដ៏ឆ្លាតវៃ និងលាក់កំបាំង ដូច្នេះគាត់អាចធ្វើកិច្ចការណាមួយដោយខ្លួនឯង ដោយមិនគិតពីកម្រិតណានោះទេ។ នេះពង្រឹងអារម្មណ៍នៃឯករាជ្យភាព និងការពេញចិត្តជាមួយនឹងភារកិច្ចដែលបានអនុវត្ត។
វគ្គនៃការរៀនជំនាញសរសេរត្រូវបានបែងចែកទៅជាដំណាក់កាល - ការងារ សង្ខេបជាមួយនឹងការសរសើរកូនចំពោះកិច្ចការដែលបានធ្វើ និងសប្បាយ អរគុណដែលគាត់នឹងបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹង និងទទួលបានការលើកទឹកចិត្តជាវិជ្ជមានក្នុងការរៀនអក្សរម្តងទៀត។
ហ្គេមនេះរួមមាន:
- រៀនអក្សរធំ និងអក្សរតូចនៃអក្ខរក្រមអង់គ្លេស និងអាមេរិក
- លេខសិក្សា 0-9
- ល្បែងពាក្យដែលបើកសុវត្ថិភាព
- ល្បែងអន្តរកម្មជាមួយវត្ថុដែលបានរៀបចំពីបំណែកនៃរូបភាព។
- "ស្វែងរកកាតពីរ" ហ្គេមចងចាំ
- ហ្គេមនៅក្នុង "ភីកសែល"
- ល្បែងទូល្បែង "ចាប់អក្សរ"
អាយុ៖ សាលារៀន មត្តេយ្យសិក្សា និងកុមារតូចៗ (៣-៧ ឆ្នាំ)។
-----------------------------------
ភាពខុសគ្នារវាងជម្រើសអាយុរបស់កុមារ "3-5" និង "6-7" ឆ្នាំ។
សុវត្ថិភាព:
3-5 - ដោយសង្កត់ប៊ូតុងនៃសោសុវត្ថិភាពខាងលើ ឬខាងក្រោមដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក រូបភាពនឹងឈប់ ហើយចាក់សោដោយខ្លួនឯង ដែលត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយស៊ុមពណ៌លឿងជុំវិញធាតុ។ ក្នុងករណីដែលកុមារមិនអាចទប់ទល់នឹងការចុចតែមួយនោះទេ គ្រាន់តែបង្ហាញគាត់ពីកន្លែងដាក់ម្រាមដៃរបស់គាត់ហើយសង្កត់វារហូតដល់ធាតុកូដឈប់ដោយខ្លួនឯង។
6-7 - សោសុវត្ថិភាពមិនចាក់សោដោយខ្លួនវាទេ បន្ទាប់ពីផ្គូផ្គងរូបភាពកូដ អ្នកឮការចុចជំនួសវិញ។ អ្នកលេងត្រូវសរសេរកូដដើម្បីបើកសុវត្ថិភាពខ្លួនឯង។ វាទាមទារការផ្តោតអារម្មណ៍បន្ថែមទៀត។
ការសរសេរអក្សរ៖
3-5 - ការអត់ធ្មត់កាន់តែច្រើនចំពោះឧបករណ៍ចាប់សញ្ញារបស់កុមារ។ កម្មវិធីខ្លួនវាកែតម្រូវចលនាម្រាមដៃមិនត្រឹមត្រូវ។
6-7 - ក្បួនដោះស្រាយអត់ធ្មត់លើការវាយបញ្ចូលក្នុងកម្រិតតិចជាងក្នុងក្រុម (3-5)
ការរៀបចំល្បែងផ្គុំរូប៖
3-5 - ការអត់ធ្មត់កាន់តែច្រើននៃតំបន់ដែលល្បែងផ្គុំរូបត្រូវបានទម្លាក់នៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ។
5-7 - ការដាក់រូបផ្គុំចូលទៅក្នុងកន្លែងតម្រូវឱ្យមានភាពត្រឹមត្រូវបន្ថែមទៀត 6
ហ្គេមចងចាំ៖
3-5 - 8 សន្លឹក (4 គូ)
៦-៧-១៦ សន្លឹក។ (៨ គូ)
ល្បែងចាប់អក្សរ៖
3-5 - ដើម្បីបំពេញបេសកកម្ម វាគ្រប់គ្រាន់ក្នុងការចាប់ 5 សន្លឹកនៅក្នុងកន្ត្រក។ ការប៉ះគ្រាប់បែកកាត់បន្ថយចំនួនសន្លឹកបៀដែលចាប់បានដោយមួយ។
6-7 - អ្នកត្រូវប្រមូលសន្លឹកបៀចំនួន 15 ដើម្បីបំពេញបេសកកម្ម។ ការប៉ះគ្រាប់បែកយកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីកន្ត្រក។
ហ្គេមភីកសែល៖
នៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ អ្នកអាចកំណត់សោសម្រាប់ធាតុគំនូរដែលត្រូវបានលាបពណ៌ត្រឹមត្រូវ។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់កុមារតូចៗដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការកាន់តែលឿន។
បានដំឡើងកំណែនៅ
2 កញ្ញា 2024