"கர்சீவ் ரைட்டிங்" என்பது விளையாட்டின் மூலம் உங்கள் குழந்தை எழுத்துக்களின் சரியான எழுத்துப்பிழையைக் கற்றுக்கொள்ள அனுமதிக்கும் ஒரு விளையாட்டு. கவனமாக உருவாக்கப்பட்ட கற்றல் முறையானது ஒவ்வொரு எழுத்தின் எழுத்து விதிகளையும் பயிற்சி செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. பயன்பாடு கல்வி வேடிக்கையின் சிறந்த வடிவமாகும்.
பயன்பாட்டை வடிவமைக்கும் போது, சிறந்த கற்பித்தல் நடைமுறைகளைப் பயன்படுத்தினோம். உருவாக்கப்பட்ட பல வழிமுறைகள், குழந்தை புத்திசாலித்தனமான, மறைக்கப்பட்ட உதவியைப் பெறுகிறது என்பதாகும், இதனால் அவர் எந்தப் பணியையும் தானே செய்ய முடியும். இது சுதந்திரம் மற்றும் நிகழ்த்தப்பட்ட பணியில் திருப்தி உணர்வை பலப்படுத்துகிறது.
எழுதும் திறன்களைக் கற்கும் பாடநெறி நிலைகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது - வேலை, செய்த பணிக்காக குழந்தையைப் புகழ்ந்து வேடிக்கையாகச் சுருக்கம், அதற்கு நன்றி அவர் அறிவை ஒருங்கிணைத்து, கடிதங்களை மீண்டும் கற்றுக்கொள்வதற்கான நேர்மறையான ஊக்கத்தைப் பெறுவார்.
விளையாட்டு உள்ளடக்கியது:
- கர்சீவ் கேப்பிடல் மற்றும் ஆங்கிலம் மற்றும் அமெரிக்க எழுத்துக்களின் சிறிய எழுத்துக்களைக் கற்றல்
- கற்றல் இலக்கங்கள் 0-9
- சேஃப்களைத் திறக்கும் சொல் விளையாட்டு
- படங்களின் துண்டுகளிலிருந்து ஒழுங்கமைக்கப்பட்ட பொருள்களுடன் ஊடாடும் விளையாட்டுகள்.
- "இரண்டு அட்டைகளைக் கண்டுபிடி" நினைவக விளையாட்டு
- விளையாட்டு "பிக்சல்கள்"
- "எழுத்துக்களைப் பிடிக்கவும்" ஆர்கேட் விளையாட்டு
வயது: பள்ளி, பாலர் மற்றும் இளைய குழந்தைகள் (3-7 ஆண்டுகள்).
----------------------------------
குழந்தையின் வயது விருப்பம் "3-5" மற்றும் "6-7" ஆண்டுகள் இடையே வேறுபாடுகள்
பாதுகாப்பானது:
3-5 - உங்கள் விரலால் மேல் அல்லது கீழ் பாதுகாப்பான பூட்டின் பொத்தானைப் பிடிப்பதன் மூலம், படம் நின்று பூட்டப்படும், இது உறுப்பைச் சுற்றியுள்ள மஞ்சள் சட்டத்தால் உறுதிப்படுத்தப்படுகிறது. ஒருமுறை கிளிக் செய்வதை குழந்தையால் சமாளிக்க முடியாவிட்டால், விரலை எங்கு வைக்க வேண்டும் என்பதைக் காட்டி, குறியீட்டு உறுப்பு தானாகவே நிற்கும் வரை அதைப் பிடித்துக் கொள்ளுங்கள்.
6-7 - குறியீட்டுப் படங்களுடன் பொருந்திய பிறகு பாதுகாப்பான பூட்டு தன்னைப் பூட்டிக் கொள்ளாது, அதற்குப் பதிலாக ஒரு கிளிக் கேட்கும். பாதுகாப்பைத் திறக்க, வீரர் குறியீட்டை உருவாக்க வேண்டும். அதற்கு அதிக கவனம் தேவை.
கடிதங்கள் எழுதுதல்:
3-5 - குழந்தையின் உணரிகளுக்கு அதிக சகிப்புத்தன்மை. பயன்பாடு தவறான விரல் அசைவுகளை சரிசெய்கிறது.
6-7 - குழுவில் உள்ளதை விட (3-5) குறைந்த அளவிற்கு தட்டச்சுப் பிழைகளை அல்காரிதம் பொறுத்துக்கொள்கிறது.
புதிரை ஏற்பாடு செய்தல்:
3-5 - புதிர் சரியான இடத்தில் கைவிடப்பட்ட பகுதியின் அதிக சகிப்புத்தன்மை.
5-7 - புதிரை இடத்தில் வைப்பதற்கு அதிக துல்லியம் தேவை 6
நினைவக விளையாட்டு:
3-5 - 8 அட்டைகள் (4 ஜோடிகள்)
6-7 - 16 அட்டைகள். (8 ஜோடிகள்)
கடிதம் பிடிக்கும் விளையாட்டு:
3-5 - பணியை முடிக்க, கூடையில் 5 அட்டைகளைப் பிடிக்க போதுமானது. வெடிகுண்டைத் தொடுவது ஒருவரால் பிடிக்கப்படும் அட்டைகளின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கிறது.
6-7 - பணியை முடிக்க நீங்கள் 15 கார்டுகளை சேகரிக்க வேண்டும். குண்டைத் தொட்டால் கூடையிலிருந்து அனைத்து அட்டைகளும் எடுக்கப்படுகின்றன.
பிக்சல் கேம்:
திரையின் மேற்புறத்தில், சரியாக வரையப்பட்ட வரைதல் கூறுகளுக்கு நீங்கள் ஒரு பூட்டை அமைக்கலாம். இது சிறிய குழந்தைகளுக்கு பணியை விரைவாக முடிப்பதை எளிதாக்குகிறது.
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
2 செப்., 2024