116 Aktiviti dan Permainan Dalam Kelas

· Winflow Ventures Sdn Bhd eBook Series Boek 2 · Winflow Ventures Sdn Bhd
4,8
4 resensies
E-boek
269
Bladsye
Graderings en resensies word nie geverifieer nie. Kom meer te wete

Meer oor hierdie e-boek

Buku ini mengandungi 116 aktiviti dan permainan yang dibahagikan kepada lima kategori iaitu Kreativiti, Bahasa, Pencabar Minda, Fakta, dan Matematik. Antara kegunaan dan kelebihan buku ini adalah: 


 Mengembalikan fokus pelajar untuk belajar. 

 Mengurangkan tekanan pelajar. 

 Pengisi masa (time-filler) dalam kelas. 

 Sebagai aktiviti Sit-in atau Teach-in dalam kelas

 Meluaskan penguasaan bahasa melalui aktiviti berasaskan bahasa. 

 Melatih daya ingatan melalui aktiviti yang berbentuk hafalan. 

 Menggalakkan pelajar untuk berfikir secara kritis, kreatif dan inovatif. 

 Meluaskan pengetahuan am pelajar melalui aktiviti yang berbentuk fakta. 

 Mengasah Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) melalui aktiviti yang mencabar minda. 

 Menimbulkan minat pelajar terhadap mata pelajaran Matematik. 

 Boleh dilaksanakan sebagai ‘ganjaran’ untuk hasil kerja yang baik. 


Buku ini sesuai untuk kegunaan guru-guru di sekolah rendah dan menengah, dan sebagai aktiviti permainan keluarga di rumah.

Graderings en resensies

4,8
4 resensies

Meer oor die skrywer

Edwin Milog (Penulis) seorang guru di SMK. Penrissen, Kuching. Beliau berkelulusan Sarjana Muda Teknologi Maklumat (Pengurusan) (Universiti Malaya), Diploma Pendidikan Lepasan Ijazah (Universiti Teknologi Malaysia), Sarjana Pendidikan (OUM) dan kini melanjutkan pengajian kedoktoran dalam bidang Keusahawanan di Universiti Malaysia Sarawak.


Beliau juga merupakan seorang Duta Guru.

Gradeer hierdie e-boek

Sê vir ons wat jy dink.

Lees inligting

Slimfone en tablette
Installeer die Google Play Boeke-app vir Android en iPad/iPhone. Dit sinkroniseer outomaties met jou rekening en maak dit vir jou moontlik om aanlyn of vanlyn te lees waar jy ook al is.
Skootrekenaars en rekenaars
Jy kan jou rekenaar se webblaaier gebruik om na oudioboeke wat jy op Google Play gekoop het, te luister.
E-lesers en ander toestelle
Om op e-inktoestelle soos Kobo-e-lesers te lees, moet jy ’n lêer aflaai en dit na jou toestel toe oordra. Volg die gedetailleerde hulpsentrumaanwysings om die lêers na ondersteunde e-lesers toe oor te dra.