PARC (azienda)-scopri il ruolo fondamentale di PARC nel dare forma alle prime fasi dell'informatica pervasiva e dell'innovazione nei dispositivi intelligenti.
Consapevolezza del contesto-esplora come i sistemi si adattano al loro ambiente riconoscendo e rispondendo alle informazioni contestuali.
Dispositivo intelligente-comprendere come i dispositivi intelligenti interagiscono con gli utenti, rendendo la vita più comoda ed efficiente attraverso l'automazione.
Dispositivo mobile-esaminare l'ascesa dei dispositivi mobili e il loro ruolo fondamentale nell'abilitare l'ubiquitous computing in vari contesti.
Mark Weiser-approfondire la visione di Mark Weiser, il padre dell'ubiquitous computing, le cui idee hanno gettato le basi per le attuali tecnologie intelligenti.
Dispositivo ambientale-analizzare come i dispositivi ambientali si fondono con l'ambiente circostante, offrendo un'esperienza utente fluida e intuitiva.
Tecnologia calma-scoprire il concetto di tecnologia calma, che riduce la complessità e la distrazione migliorando al contempo l'interazione dell'utente.
Intelligenza ambientale-scoprire l'intelligenza ambientale e come la tecnologia può rispondere alla presenza e al comportamento umano in modo naturale e discreto.
Ambiente intelligente-scoprire come gli ambienti intelligenti sono progettati per supportare e migliorare le attività umane attraverso tecnologie di pervasive computing.
Sistemi pervasivi contextaware-studiare sistemi che comprendono e si adattano alle esigenze dell'utente in base all'ambiente, migliorandone la funzionalità.
Pervasive game-immergiti nell'intersezione tra gaming e ubiquitous computing, dove le esperienze di gioco sono migliorate dall'ambiente circostante.
Gregory Abowd-esplora i contributi di Gregory Abowd al contextaware computing, facendo passi da gigante nell'interazione uomo-computer.
Elizabeth Mynatt-scopri il lavoro pionieristico di Elizabeth Mynatt nell'ubiquitous computing, in particolare nella progettazione di esperienze utente intuitive.
Telecooperation Office-scopri la telecooperazione e come consente una collaborazione fluida a distanza, supportata dall'ubiquitous computing.
Hossein Rahnama-esplora il lavoro di Hossein Rahnama nella tecnologia indossabile e il suo potenziale per trasformare il modo in cui interagiamo con l'ambiente circostante.
A. J. Brush-scopri i contributi di A.J. Brush nel campo dell'ubiquitous computing, in particolare nei contesti personali e sociali.
Informatica urbana-esamina l'intersezione tra ambienti urbani e tecnologia, concentrandosi su come il computing pervasivo possa migliorare le città.
Roy Want-scopri il lavoro di Roy Want nel computing ubiquo, in particolare nella tecnologia RFID e il suo impatto sulla vita quotidiana.
Tanzeem Choudhury-esplora la ricerca di Tanzeem Choudhury sulla salute mobile e sui sistemi contextaware, migliorando la qualità della vita.
Andrew Campbell (informatico)-scopri il lavoro pionieristico di Andrew Campbell nel computing mobile, che ha contribuito al progresso dei sistemi pervasivi.