Point de Fuite: Explorer les limites de la vision : aperçus de l'informatique

· Vision Par Ordinateur [French] Book 182 · One Billion Knowledgeable
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Qu'est-ce qu'un point de fuite

Un point de fuite est un point sur le plan image d'un rendu en perspective où les projections en perspective bidimensionnelles de lignes mutuellement parallèles en trois dimensions l'espace semble converger. Lorsque l'ensemble de lignes parallèles est perpendiculaire à un plan d'image, la construction est connue sous le nom de perspective à un point, et leur point de fuite correspond à l'oculus, ou « point oculaire », à partir duquel l'image doit être visualisée pour une géométrie de perspective correcte. Les dessins linéaires traditionnels utilisent des objets avec un à trois ensembles de parallèles, définissant un à trois points de fuite.


Comment vous en bénéficierez


(I) Insights, et validations sur les sujets suivants :


Chapitre 1 : Point de fuite


Chapitre 2 : Perpendiculaire


Chapitre 3 : Projection stéréographique


Chapitre 4 : Projection 3D


Chapitre 5 : Projection oblique


Chapitre 6 : Perspective curviligne


Chapitre 7 : Plan de l'image


Chapitre 8 : Coupe transversale (géométrie)


Chapitre 9 : Projection parallèle


Chapitre 10 : Axonométrie


(II) Répondre aux principales questions du public sur le point de fuite.


(III) Exemples concrets d'utilisation du point de fuite dans de nombreux domaines.


À qui s'adresse ce livre


Professionnels, étudiants de premier cycle et les étudiants diplômés, les passionnés, les amateurs et ceux qui souhaitent aller au-delà des connaissances ou des informations de base pour tout type de point de fuite.

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