Geometric Algebra for Computer Graphics

· Springer Science & Business Media
3,0
1 отзыв
Электронная книга
256
Количество страниц
Оценки и отзывы не проверены. Подробнее…

Об электронной книге

Geometric algebra (a Clifford Algebra) has been applied to different branches of physics for a long time but is now being adopted by the computer graphics community and is providing exciting new ways of solving 3D geometric problems.

John Vince (author of numerous books including ‘Geometry for Computer Graphics’ and ‘Vector Analysis for Computer Graphics’) has tackled this complex subject in his usual inimitable style, and provided an accessible and very readable introduction.

As well as putting geometric algebra into its historical context, John tackles complex numbers and quaternions; the nature of wedge product and geometric product; reflections and rotations (showing how geometric algebra can offer a powerful way of describing orientations of objects and virtual cameras); and how to implement lines, planes, volumes and intersections. Introductory chapters also look at algebraic axioms, vector algebra and geometric conventions and the book closes with a chapter on how the algebra is applied to computer graphics.

Оценки и отзывы

3,0
1 отзыв

Оцените электронную книгу

Поделитесь с нами своим мнением.

Где читать книги

Смартфоны и планшеты
Установите приложение Google Play Книги для Android или iPad/iPhone. Оно синхронизируется с вашим аккаунтом автоматически, и вы сможете читать любимые книги онлайн и офлайн где угодно.
Ноутбуки и настольные компьютеры
Слушайте аудиокниги из Google Play в веб-браузере на компьютере.
Устройства для чтения книг
Чтобы открыть книгу на таком устройстве для чтения, как Kobo, скачайте файл и добавьте его на устройство. Подробные инструкции можно найти в Справочном центре.