Vertex-Computergrafik: Erkundung der Schnittstelle zwischen Vertex Computer Graphics und Computer Vision

· Computer Vision [German] Kniha 152 · One Billion Knowledgeable
E‑kniha
76
Stránky
Vhodná
Hodnocení a recenze nejsou ověřeny  Další informace

Podrobnosti o e‑knize

Was ist Vertex-Computergrafik

Ein Vertex in der Computergrafik ist eine Datenstruktur, die bestimmte Attribute beschreibt, wie die Position eines Punktes im 2D- oder 3D-Raum oder mehrere Punkte auf einer Oberfläche.


Wie Sie profitieren


(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:


Kapitel 1: Vertex (Computergrafik)


Kapitel 2: Gouraud-Schattierung


Kapitel 3: Texture Mapping


Kapitel 4: Phong-Reflexionsmodell


Kapitel 5: Phong-Schattierung


Kapitel 6: Schattierung


Kapitel 7: Normale Zuordnung


Kapitel 8: Polygonnetz


Kapitel 9 : Shader


Kapitel 10: Lightmap


(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zur Vertex-Computergrafik.


(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Vertex-Computergrafik in vielen Bereichen.


Für wen dieses Buch gedacht ist


Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es wollen über grundlegende Kenntnisse oder Informationen für jede Art von Vertex Computer Graphics hinaus.

Ohodnotit e‑knihu

Sdělte nám, co si myslíte.

Informace o čtení

Telefony a tablety
Nainstalujte si aplikaci Knihy Google Play pro AndroidiPad/iPhone. Aplikace se automaticky synchronizuje s vaším účtem a umožní vám číst v režimu online nebo offline, ať jste kdekoliv.
Notebooky a počítače
Audioknihy zakoupené na Google Play můžete poslouchat pomocí webového prohlížeče v počítači.
Čtečky a další zařízení
Pokud chcete číst knihy ve čtečkách elektronických knih, jako např. Kobo, je třeba soubor stáhnout a přenést do zařízení. Při přenášení souborů do podporovaných čteček elektronických knih postupujte podle podrobných pokynů v centru nápovědy.

Pokračování série

Více od autora Fouad Sabry

Podobné e-knihy