Ombreggiatura: Esplorazione dell'ombreggiatura delle immagini nella visione artificiale

· Visione Computerizzata [Italian] Книга 157 · One Billion Knowledgeable
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Всичко Π·Π° Ρ‚Π°Π·ΠΈ Π΅Π»Π΅ΠΊΡ‚Ρ€ΠΎΠ½Π½Π° ΠΊΠ½ΠΈΠ³Π°

Che cos'Γ¨ l'ombreggiatura

L'ombreggiatura si riferisce alla rappresentazione della percezione della profonditΓ  nei modelli o nelle illustrazioni 3D variando il livello di oscuritΓ . L'ombreggiatura cerca di approssimare il comportamento locale della luce sulla superficie dell'oggetto e non deve essere confuso con le tecniche di aggiunta di ombre, come la mappatura delle ombre o i volumi delle ombre, che rientrano nel comportamento globale della luce.


Come trarrai vantaggio


(I) Approfondimenti e convalide sui seguenti argomenti:


Capitolo 1: Ombreggiatura


Capitolo 2: Ombreggiatura Gouraud


Capitolo 3: Ombreggiatura Phong


Capitolo 4: Illuminazione per pixel


Capitolo 5: Modello di riflessione Blinn-Phong


Capitolo 6 : Illuminazione della grafica computerizzata


Capitolo 7: Shader


Capitolo 8: Vertex normale


Capitolo 9: Mappatura delle texture


Capitolo 10: Rendering (computer grafica)


(II) Rispondere alle principali domande del pubblico sull'ombreggiatura.


(III) Esempi reali dell'utilizzo dell'ombreggiatura in molti campi.


A chi Γ¨ rivolto questo libro


Professionisti, studenti universitari e laureati, appassionati, hobbisti e coloro che desiderano andare oltre le conoscenze o le informazioni di base per qualsiasi tipo di ombreggiatura.



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ΠžΡ‰Π΅ ΠΎΡ‚ Fouad Sabry

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